Conectează-te cu noi

Noutăţi

Ghostrunner: Adu întotdeauna o sabie la o luptă cu armele

Publicat

on

Ghostrunner

Trăim într-un fel de emisiune ciberpunk. Vehiculul cu Rutger Hauer, Observator, CD Projekt Red's cyberpunk, și acum plimbarea cu roller-coasterul cinetic Jocuri 505 studiouri Ghostrunner. Acesta adoptă o abordare foarte diferită a subgenului cyberpunk și explorează un joc exploziv bazat pe parkour.

Ghostrunner este o experiență la prima persoană, care este la fel de mult un joc de acțiune parkour pe cât este un joc de puzzle. Vă provoacă să evitați gloanțele, să vă tăiați dușmanii în doi, toate menținând în același timp un punct de observație suficient de atent pe câmpul de luptă pentru a afla cum să obțineți acces la zona următoare.

Dezvoltatori, încă un nivel și All In! Jocuri Ghostrunner se concentrează pe Jack, a Ghostrunner de profesie, care trebuie să traverseze Turnul Dharma, ultimul bastion al umanității în urma unui eveniment apocaliptic cunoscut sub numele de The Burst. Chiar dacă Ghostrunners sunt bătăi de comerț, sunteți copleșiți și aproape distruși de The Keymaster la începutul jocului. Te trezești abia în viață, readus la viață de Arhitect o forță puternică în Turnul Dharma. În cele din urmă, veți fi însărcinat de The Architect să ieșiți și să-l distrugeți pe Keymaster.

Ghostrunner este construit din a afla cum să traversezi anumite arene prin alergare pe perete, sărituri, lupte și eliminarea bandei The Keymaster, evitând gloanțe și lovind.

de-a lungul Ghostrunner, puteți să vă actualizați sistemele. Acest lucru se face printr-o rețea inventivă inspirată de Tetris, unde plasați cât mai multe upgrade-uri pe care le puteți încadra. Acest lucru vă permite să executați inamici încetinind timpul și trecând prin mai mulți inamici simultan. De câteva ori, în timpul jocului, primiți aceste upgrade-uri și acestea par să fie perfect sincronizate pentru a revigora jocul pentru a face totul din nou proaspăt.

Ghostrunner

Comenzile sunt o pungă mixtă. Am analizat jocul pe Xbox One X. Așa că, în mod firesc, mă jucam cu un controler. Sunt sigur că acesta este un pic mai bine construit jucând pe tastatură și mouse. Senzația de amidon a controlerului nu permite ca jocul să înflorească complet. Dar nici nu ucide în totalitate experiența.

Acum, există momente în care nu cred că tastatura sau controlerul ar fi avut un impact mare asupra lucrurilor în orice mod. Există câteva părți în joc în care comenzile ocupă un loc din spate la o arhitectură de nivel scăzut. Acest lucru este valabil mai ales la un nivel care vă obligă să căutați articole într-o etapă plină de platforme rotative. Mi-a dat unul dintre cele mai frustrante momente din joc, unul în care nu am simțit că abilitatea are legătură cu moartea sau scăderea vie a nivelului.

Jocul este construit pe repetare, pregătește-te să mori mult. Dar există și momente pe care le poți sincroniza cu acest joc și te poți juca la ritmul său, iar acele momente sunt de departe punctele culminante. În plus, moartea nu este o piedică prea mare datorită iertării timpilor de încărcare și a punctelor de control.

Coloana sonoră conduce acest joc. Bătăile electronice ale sintetizatorului se potrivesc perfect pentru tăierea oțelului rece prin mulți inamici combinați cu toată acea muncă cinetică ninja pe care o faceți. Scorul electronic se potrivește bine într-un joc care este el însuși inspirat de întreaga mișcare ciberpunk din anii 1980 care emană acest tip de menajerie de sintetizatori electronici. Dar, sută la sută te face să vrei să joci nu doar ca Ghostrunner ci să fie Ghostrunner.

Ghostrunner

Abilitățile din acest joc nu te fac niciodată să te simți copleșit. Odată ce câștigi suficientă abilitate pentru a-ți asuma inamicii prea ușor, poți conta întotdeauna pe Ghostrunner creșterea dificultății de nivel pe un nou set de dușmani. Unele cu mitraliere automate sau altele cu scuturi orientate înainte, care folosesc puterile voastre pentru a găsi o modalitate de a vă deplasa rapid în spatele lor pentru a stabili un dispecerat.

Lumea și schema de culori a Ghostrunner este frumos proiectat. Iluminatul și frumusețea cyberpunk sunt în față și în centru și arată la fel de bine ca filmele din anii 80 care l-au inspirat. Ca să nu mai vorbim, designul nivelului vine în mod constant cu noi modalități de a vă provoca să îl parcurgeți într-o serie de abordări care sunt aproape în totalitate la alegerea dvs.

Ghostrunner te face să te simți ca un ninja. Un ninja cibernetic cu fundul rău. De aceea ai vrut să te joci Ghostrunner și pe asta se îndreaptă. Este plină de satisfacții cu ritm rapid și acționează cu acțiune cinetică. Moartea nu devine niciodată prea mare datorită punctelor de control inteligente și timpilor de încărcare aproape zero după moarte. Campania de 8 ore este o explozie chiar dacă vă confruntați cu o frustrare neplăcută în ceea ce privește o parte din machiajul ei. Ghostrunner oferă exact ceea ce doriți și face totul în regulă să aduceți o sabie la o luptă de armă.

Ghostrunner este disponibil acum pe Xbox One, PS4 și PC și are un preț de 29.99 USD.

Citește recenzia noastră pentru GI Joe: Operation Blackout.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

Franciza de film „Evil Dead” primește două tranșe noi

Publicat

on

Era un risc pentru Fede Alvarez să repornească clasicul horror al lui Sam Raimi Evil Dead în 2013, dar acel risc a dat roade, la fel și continuarea lui spirituală Evil Dead Rise în 2023. Acum Deadline raportează că seria primește, nu una, dar Două intrări proaspete.

Știam deja despre Sébastien Vaniček viitor film care se adâncește în universul Deadite și ar trebui să fie o continuare adecvată a celui mai recent film, dar suntem înțeleși că Francis Galluppi și Poze cu casa fantomă fac un proiect unic plasat în universul lui Raimi bazat pe un idee că Galluppi i-a oferit lui Raimi însuși. Acest concept este ținut sub secret.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi este un povestitor care știe când să ne țină să așteptăm în tensiune fierbinte și când să ne lovească cu violență explozivă”, a spus Raimi pentru Deadline. „Este un regizor care dă dovadă de un control neobișnuit în debutul său în lungmetraj.”

Această caracteristică este intitulată Ultima oprire în județul Yuma care va fi lansat în cinematografe în Statele Unite pe 4 mai. Urmărește un vânzător ambulant, „blocat într-o oprire de odihnă rurală din Arizona” și „este împins într-o situație îngrozitoare de ostatici de sosirea a doi jefuitori de bănci, fără nicio reținere în a folosi cruzimea. – sau oțel rece și dur – pentru a-și proteja averea pătată de sânge.”

Galluppi este un regizor de scurtmetraje SF/horror premiat, ale cărui lucrări apreciate includ Înalt Iad deșert și Proiectul Gemeni. Puteți vizualiza editarea completă a Înalt Iad deșert iar teaserul pentru zodia Gemeni de mai jos:

Înalt Iad deșert
Proiectul Gemeni

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Filme

„Invisible Man 2” este „mai aproape decât a fost vreodată” de a se întâmpla

Publicat

on

Elisabeth Moss într-o afirmaţie foarte bine gândită a spus într-un interviu pentru Fericit Trist Confuz asta chiar dacă au existat unele probleme logistice de făcut Omul invizibil 2 există speranță la orizont.

Gazdă podcast Josh Horowitz intrebat despre urmarire si daca Mușchi și director Leigh Whannell erau mai aproape de a găsi o soluție pentru a o face. „Suntem mai aproape decât am fost vreodată să-l spargem”, a spus Moss cu un zâmbet imens. Puteți vedea reacția ei la 35:52 marcați în videoclipul de mai jos.

Fericit Trist Confuz

Whannell se află în prezent în Noua Zeelandă, filmând un alt film cu monstru pentru Universal, omul lup, care ar putea fi scânteia care aprinde conceptul zbuciumat al Universului Întunecat al Universal, care nu a câștigat niciun impuls de la încercarea eșuată a lui Tom Cruise de a reînvia. The Mummy.

De asemenea, în videoclipul podcast, Moss spune că este nu în omul lup film, așa că orice speculație că este un proiect crossover rămâne în aer.

Între timp, Universal Studios se află în mijlocul construcției unei case bântuitoare pe tot parcursul anului Las Vegas care va prezenta câțiva dintre monștrii lor cinematografici clasici. În funcție de prezență, acesta ar putea fi impulsul de care studioul are nevoie pentru a face din nou publicul interesat de IP-urile creaturii lor și pentru a obține mai multe filme realizate pe baza acestora.

Proiectul Las Vegas este programat să se deschidă în 2025, coincidend cu noul lor parc tematic propriu-zis din Orlando numit Univers epic.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Noutăţi

Seria de thriller „Presumed Inocent” a lui Jake Gyllenhaal are o dată de lansare anticipată

Publicat

on

Jake gyllenhaal se presupune că este nevinovat

Seria limitată a lui Jake Gyllenhaal Presupus nevinovat scade pe AppleTV+ pe 12 iunie în loc de 14 iunie, așa cum era planificat inițial. Steaua, a cărei Road House repornire are a adus recenzii mixte pe Amazon Prime, îmbrățișează micul ecran pentru prima dată de la apariția sa Omucidere: Viață pe strada în 1994.

Jake Gyllenhaal este în „Presumed Inocent”

Presupus nevinovat este produs de David E Kelley, Robotul rău al lui JJ Abrams, și Warner Bros Este o adaptare a filmului din 1990 al lui Scott Turow, în care Harrison Ford joacă rolul unui avocat care face o dublă datorie ca anchetator în căutarea ucigașului colegului său.

Aceste tipuri de thrillere sexy au fost populare în anii ’90 și conțineau, de obicei, terminații twist. Iată trailerul originalului:

În conformitate cu Termen limita, Presupus nevinovat nu se abate departe de materialul sursă: „…the Presupus nevinovat Serialul va explora obsesia, sexul, politica și puterea și limitele iubirii, în timp ce acuzatul luptă pentru a-și menține familia și căsnicia împreună.”

Următorul pentru Gyllenhaal este Guy Ritchie film de actiune intitulat În Gri programată pentru lansare în ianuarie 2025.

Presupus nevinovat este un serial limitat de opt episoade, care va fi difuzat pe AppleTV+ începând cu 12 iunie.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading