Conectează-te cu noi

Noutăţi

„GI Joe: Operațiunea Blackout” este o misiune nereușită

Publicat

on

soldat

Vreau să încep toate acestea spunând că este cu siguranță interesant de văzut GI Joe înapoi în formă de joc video, băieți. Îmi amintesc încă cât de emoționat eram în 1991 GI Joe joc de studioul Taxan. A fi un fan enorm al francizei și a putea juca ca Joe și Cobra este extraordinar. Cu asta, putem intra în punctele mai fine și în punctele nu atât de fine ale GI Joe: Operația de oprire din divertismentul GameMill.

Operațiunea Blackout vă permite să jucați 12 dintre cele mai mari nume ale universului Joe într-o experiență de shooter la persoana a treia. Puteți juca atât în ​​modul cu un singur jucător, fie în modul cooperativ. Ambele vă conduc prin întreaga campanie. În plus, există un mod multiplayer care vă permite să jucați câteva moduri competitive clasice precum Capture the Flag, King of the Hill și Deathmatch pe o rețea locală.

Povestea este exact minunata poveste de operațiuni militare sporite la care te-ai aștepta GI Joe. Această poveste specială, de exemplu, a fost inspirată de puncte de complot preluate direct din seria de benzi desenate. Povestea are loc prin puncte cheie din universul Joe, cum ar fi USS Flagg și Baza de operații Cobra. Există, de asemenea, mai mult de câteva vehicule Joe și Cobra aruncate în amestec. Unele sunt chiar capabile să conducă la anumite niveluri.

Povestea este mai mult inspirată din cărțile de benzi desenate decât din seria de desene animate G1. Speram să văd unele dintre acele animații clasice de desene animate și să aud acele efecte sonore memorabile ale armei Joe, dar asta nu este ceea ce avem noi aici.

Aspectul jocului este plasat undeva între benzile desenate Joe și culorile strălucitoare și lumea lumii Fortnite într-o abordare oarecum mai puțin lustruită.

În campanie, începeți fiecare nivel alegând unul dintre cele două personaje - AI sau prietenul dvs. de jocuri vor juca ca celălalt personaj respectiv. De-a lungul jocului, unele niveluri te vor face să joci ca Cobra, iar altele te vor juca ca Joes. Speram că o campanie va fi specifică unei facțiuni sau alteia. Este ciudat să treci de la Joe care încearcă să salveze ziua la Cobra care încearcă să conducă lumea în același drum, dar nu strică povestea.

Fiecare personaj pe care îl jucați vine cu două arme și un aruncabil. În plus, acestea vin cu propria lor abilitate specială autonomă pe care o puteți dezlănțui odată alimentată. Aceste abilități speciale sunt un sac mixt. Unii simt că nu prea au de-a face cu personajul. În timp ce, unii ca sulița lui Lady Jaye sunt un callback la personajul ei din benzi desenate și nu numai. Armele tale reale nu se leagă deloc de personajul tău deloc. Speram să am arme memorabile potrivite fiecărui personaj, dar acest lucru nu este întotdeauna cazul. În multe cazuri, jucând ca Duke sau Lady Jaye nu se simte diferit în afara lor, având pielea diferită. Nu este întotdeauna cazul. Sci-Fi vine cu unele abilități care îi sunt independente, dar jocul avea nevoie de mai multe lucruri de acest gen pentru toate personajele. Lipsa îmbunătățirilor de caracter este o altă supraveghere imensă.

Nivelurile constau dintr-un obiectiv primar și opțional. Hoardele de dușmani încearcă să te oprească și depinde de tine și de partenerul tău de AI sau de cel de-al doilea jucător care să le ia. Nivelurile sunt de obicei limitate de o luptă de șef împotriva unor nume mari de la Cobra sau Joe, în funcție de cine joci.

Comenzile sunt o mare problemă Operațiunea Blackout. Se simt prost și nu simt că încorporează mișcările potrivite pentru a face față atacurilor inamicilor tăi. De exemplu, mișcarea de evadare / rulare ar trebui să încarce mai mult decât o face. În schimb, când l-aș folosi pentru a încerca să mă scot din focuri de armă, a ajuns să fie mai mult o piedică decât un ajutor. Cel mai rău este că, după ce executați o evaziune, există o scurtă secundă după care nu puteți să vă rulați din nou. Acest lucru înseamnă că rămâi acolo în picioare, în timp ce dușmanii tăi trag un voleu de putere de foc în felul tău. De asemenea, pregătește-te pentru a face din auto aim cel mai bun prieten al tău. Fotografierea în acest joc este o mizerie. Tragerea fără obiectiv auto este aproape o pierdere de timp. Scopul vizual este literalmente lovit sau ratat și, din păcate, este alcătuit în mare parte din dor.

Bătăliile inamice și șefi lasă multe de dorit. Pur și simplu nu sunt plăcute. Atât dușmanii obișnuiți, cât și cei de șef pur și simplu se lovesc dintr-o parte în alta pentru a evita împușcăturile în timp ce se opresc pentru a trage înapoi. Nu folosesc acoperire, nu folosesc nici o tactică specializată, ci doar aleargă către tine și se abăt, mor și repetă.

Să sperăm, de asemenea, că ai un prieten care să sară într-un joc cooperativ cu tine. Jocul cu un partener AI va fi o experiență complet frustrantă. Au tendința de a păși chiar în calea ta în mijlocul luptei cu focul. De asemenea, tind să nu facă nimic care să aibă efect asupra bătăliei. Am testat această teorie prin scăderea sănătății inamicului și apoi am făcut un pas înapoi pentru a vedea dacă partenerul meu de AI le va termina. Rezultatele au fost foarte dezamăgitoare și inegale.

Designul personajelor este realizat foarte bine. Micile atingeri ale armurii și echipamentelor pentru Joes și Cobra arată foarte bine. Cobra Commander arată mai ales cool. Mantia sa, combinată cu apropierea de armură, îl fac să fie remarcabil. Dar, toate arată minunat. Cu cât faci mai mult în joc, cu atât mai mult deblochezi și tu. Există destul de multe skin-uri pentru fiecare personaj, care variază de la ținute diferite pe care le aveau figurile de acțiune și ținute clasice din desenele animate G1.

Scenele tăiate ca multe alte atingeri din acest joc sunt inspirate din banda desenată. Din păcate, nu există nicio animație în scenele tăiate. Din nou, acesta ar fi fost un loc minunat pentru a prezenta o parte din acea animație Joe grozavă, dar în schimb avem momente teribil de plictisitoare între niveluri.

Dacă veți crede că ajungeți GI Joe fan atunci ești fan al rivalilor ninja Storm Shadow și Snake Eyes. Ei bine, la unul dintre punctele culminante ale jocurilor, poți juca ca ei. Acesta este un alt loc în care armele și abilitățile unui personaj sunt executate corect. În plus, este minunat să poată juca în cele din urmă.

Ca un imens GI Joe fan Mi-am dorit foarte mult să ador acest joc. Dar, la sfârșitul zilei, fără GI Joe numele a pălmuit aici și aspectele lui Joe și Cobra nu le-ai putea spune acestei părți de la niciun alt shooter generic în persoana a treia. Nu aduce nimic nou la masă, iar elementele clasice de joc pe care le aduce nu sunt suficient de bune pentru a merita titlul GI Joe. Dacă nu sunteți un fan al francizei, nu este absolut nimic pentru dvs. aici. Dacă sunteți un fan, intrați cu precauție extremă și ascundeți orice așteptare. Punctul culminant la sfârșitul întregii mele gameplay-uri este că desenele personajelor arată foarte bine și îmi doresc să fi fost aplicate unui joc care merita fandomul și numele GI Joe.

GI Joe: Operația de oprire este disponibil acum pe PS4, Xbox One și Nintendo Switch.

Verificați recenzia noastră pentru Destroy All Humans.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

„Străinii” l-au invadat pe Coachella într-o cascadorie de PR Instagram

Publicat

on

repornirea lui Renny Harlin The Strangers nu apare decât pe 17 mai, dar acei invadatori ucigași fac mai întâi o oprire la Coachella.

În cea mai recentă cascadorie de PR Instagram, studioul din spatele filmului a decis ca trio-ul de intruși mascați să prăbușească Coachella, un festival de muzică care are loc timp de două weekenduri în California de Sud.

The Strangers

Acest tip de publicitate a început când Suprem au făcut același lucru cu filmul lor de groază zâmbet în 2022. Versiunea lor a făcut ca oamenii aparent obișnuiți din locuri populate să privească direct într-o cameră cu un rânjet malefic.

The Strangers

Reboot-ul lui Harlin este de fapt o trilogie cu o lume mai extinsă decât cea a originalului.

„Când pornesc să refac The Strangers, am simțit că există o poveste mai mare de spus, care ar putea fi la fel de puternică, înfricoșătoare și terifiantă ca originalul și ar putea extinde cu adevărat acea lume.” a spus producătorul Courtney Solomon. „Foșirea acestei povești ca o trilogie ne permite să creăm un studiu de caracter hiperreal și terifiant. Suntem norocoși să ne unim forțele cu Madelaine Petsch, un talent uimitor al cărui caracter este forța motrice a acestei povești.”

The Strangers

Filmul urmărește un cuplu tânăr (Madelaine Petsch și Froy Gutierrez) care „după ce mașina lor s-a stricat într-un orășel ciudat, sunt forțați să petreacă noaptea într-o cabină îndepărtată. Urmează panică în timp ce sunt terorizați de trei străini mascați care lovesc fără milă și aparent fără niciun motiv în Străinii: Capitolul 1 prima intrare înfricoșătoare a acestei viitoare serii de lungmetraje horror.”

The Strangers

Străinii: Capitolul 1 se deschide în cinematografe pe 17 mai.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Filme

„Alien” se întoarce în cinema pentru o perioadă limitată

Publicat

on

Au trecut 45 de ani de la Ridley Scott Străin a ajuns în cinematografe și, pentru a sărbători această etapă, se întoarce pe marele ecran pentru o perioadă limitată. Și ce zi mai bună pentru a face asta decât Ziua extratereștrilor pe 26 aprilie?

De asemenea, funcționează ca un primer pentru viitoarea continuare a Fede Alvarez Extraterestru: Romulus deschidere pe 16 august. O caracteristică specială în care ambele Alvarez și Îra discutați despre clasicul original SF va fi afișat ca parte a admiterii la teatru. Aruncă o privire la previzualizarea acelei conversații de mai jos.

Fede Alvarez și Ridley Scott

În 1979, trailerul original pentru Străin era oarecum terifiant. Imaginează-ți că stai în fața unui televizor CRT (tub catodic) noaptea și brusc lui Jerry Goldsmith scorul bântuitor începe să se joace în timp ce un ou uriaș de găină începe să crape cu raze de lumină care izbucnesc prin coajă, iar cuvântul „Alien” se formează încet, înclinate pe toate majusculele pe ecran. Pentru un copil de doisprezece ani, a fost o experiență înspăimântătoare înainte de culcare, în special înfloririle muzicale electronice țipătoare ale lui Goldsmith care jucau peste scenele filmului propriu-zis. Lasă "Este horror sau SF?” începe dezbaterea.

Străin a devenit un fenomen de cultură pop, complet cu jucării pentru copii, un roman grafic și un Premiul Oscar pentru cele mai bune efecte vizuale. De asemenea, a inspirat dioramele din muzeele de ceară și chiar o piesă înfricoșătoare la Walt Disney World în cea de-acum defunctă Super film plimbare atracţie.

Super film plimbare

Filmul stele Sigourney Weaver, Tom Skerritt, și John a rănit. Acesta spune povestea unui echipaj futurist de muncitori care s-a trezit dintr-o dată din stază pentru a investiga un semnal de primejdie indescifrabil venit de la o lună din apropiere. Ei investighează sursa semnalului și descoperă că este un avertisment și nu un strigăt de ajutor. Fără ca echipajul să știe, ei au adus înapoi la bord o creatură spațială uriașă pe care o descoperă într-una dintre cele mai emblematice scene din istoria cinematografiei.

Se spune că continuarea lui Alvarez va aduce un omagiu povestirii și decorului filmului original.

Extraterestru Romulus
Străin (1979)

Străin relansarea în cinematografe va avea loc pe 26 aprilie. Precomandă-ți biletele și află unde Străin va ecraniza la a teatru lângă tine.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Noutăţi

Scheletul de 12 picioare de la Home Depot se întoarce cu un nou prieten, plus un nou accesoriu în mărime naturală de la Spirit Halloween

Publicat

on

Halloween-ul este cea mai mare sărbătoare dintre toate. Cu toate acestea, fiecare vacanță grozavă are nevoie de recuzită uimitoare pentru a merge cu ea. Spre norocul dvs., au fost lansate două elemente de recuzită uimitoare, care vă vor impresiona cu siguranță vecinii și îi vor înspăimânta pe copiii din cartier care au ghinionul să treacă prin curtea voastră.

Prima intrare este întoarcerea prop scheletului de 12 picioare Home Depot. Home Depot s-a întrecut pe ei înșiși în trecut. Dar în acest an, compania aduce lucruri mai mari și mai bune în gama de accesorii de Halloween.

Home Depot Skeleton Prop

În acest an, compania și-a prezentat noul și îmbunătățit skelly. Dar ce este un schelet uriaș fără un prieten loial? Home Depot a anunțat, de asemenea, că vor lansa o recuzită pentru câini cu schelet înalt de cinci picioare pe care să o păstreze veșnic skelly companie în timp ce îți bântuie curtea în acest sezon înfricoșător.

Acest câine osos va avea cinci picioare înălțime și șapte picioare lungime. Elementul de recuzită va avea, de asemenea, o gură poabilă și ochi LCD cu opt setări variabile. Lance Allen, comerciantul Home Depot de articole decorative pentru Holliday, a spus următoarele despre gama din acest an.

„Anul acesta ne-am mărit realismul în categoria animatronice, am creat personaje impresionante, licențiate și chiar am adus înapoi niște favorite ale fanilor. În general, suntem cel mai mândri de calitatea și valoarea pe care le putem aduce clienților noștri cu aceste piese, astfel încât aceștia să poată continua să-și dezvolte colecțiile.”

Home Depot Prop

Dar dacă scheletele gigantice pur și simplu nu sunt treaba ta? Ei bine, Spirit de Halloween te-a acoperit cu replica lor gigantică Terror Dog în mărime naturală. Această recuzită masivă a fost smulsă din coșmarurile tale pentru a apărea înfricoșător pe gazonul tău.

Această recuzită cântărește aproape cincizeci de kilograme și are ochi roșii strălucitori, care vă vor proteja cu siguranță curtea de orice huligani care aruncă hârtie igienică. Acest coșmar emblematic Ghostbusters este un must have pentru orice fan al groazei anilor 80. Sau oricine iubește toate lucrurile înfricoșătoare.

Câine de teroare Prop
Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading