Conectează-te cu noi

Noutăţi

Recenzie: Dark Souls III este cel mai bun joc de suflete de până acum

Publicat

on

Încep să cred că jocurile ne-au stricat. Ei ne-au transformat pe majoritatea dintre noi în bebeluși. Bebelușii mari, obișnuiți să poată primi daune, se ascund în spatele a ceva timp de 3 secunde, se vindecă complet, se scot, continuă lupta, clătește, repetă.

Apoi, aveți un joc din seria Dark Souls ”care vine să vă plesnească în mână, să vă rușineze și să vă reamintească că, probabil, nu suntem la fel de buni la jocuri pe cât credeam că suntem.

Ultimul „Dark Souls III” de la Software este pe cale să fie dezlănțuit asupra lumii, ghilionii săi căutând carnea fanilor de lungă durată și a noilor veniți deopotrivă. Stă încrezător, bravadă care flutură în vânt, purtând un tricou pe care scrie „ai murit”.

Am fost scos din viața mea răsfățată în „Divizia” lui Tom Clancy, unde se dovedește că tot ce făceam era să mă gândesc să fac zgomote „pew pew” și să mă gândesc uneori că joc un joc provocator. Asta până când am primit „Dark Souls III” și am fost drogat în iadul jocurilor ... un iad plăcut.

La fel ca cinobiții din „Hellraiser”, „Dark Souls III”, de la Clive Barker, are „astfel de priveliști pentru a-ți arăta” și o mulțime de torturi pentru a te trece.

Dark Suflete III

Voi spune că această intrare are decența de a începe puțin mai ușor decât cele două jocuri anterioare. Vă oferă suficientă încredere pentru a crede că sunteți „bun” la joc. Este un fals sentiment de realizare, în timp ce te aventurezi mai departe în lume, jocul îți amintește rapid că te zdrobește cu un ciocan de dificultate. Dar odată cu această provocare vine unul dintre cele mai pline de satisfacții jocuri pe care le-am jucat vreodată.

Director principal, cea mai recentă intrare „Suflete” a lui Hidetaka Miyazaki găsește personajul tău cunoscut pur și simplu ca Cenușarul din Regatul Lothric. Sfârșitul lumii este aproape, depinde de tine să vânezi Lords of Cinder și să păstrezi un fel de ordine în Lothric.

Oricât de sumbru și deznădăjduit pe cât simte și arată lumea „Sufletelor întunecate”, are simultan o frumusețe furioasă încorporată în nivelurile sale. Așteptam în mod constant cu nerăbdare să obțin acces la următoarea zonă, chiar dacă numai pentru a vedea ce noi arhitectură și opțiuni de explorare avea de oferit. Varietatea designului de nivel depășește și depășește, la un nivel aproape hipnotic, pentru a vă ține adânc înrădăcinat în joc. Deși există câteva niveluri repetate din jocurile anterioare „Suflete”, nu este nimic prea greu sau ceva care se simte forțat. Există o frumusețe îngrozitoare încorporată în oasele acestor niveluri, care sunt unice și este ceva ce aș revedea cu bucurie pentru viitoarele jocuri.

Una dintre noile mele caracteristici preferate din „Dark Souls III” trebuie să fie „abilitățile de armă”. Acestea sunt mișcări speciale pe care diferite arme sunt capabile să le tragă la pierderea punctelor de focalizare. De exemplu, unii sunt capabili să-i bată pe inamici în aer sau să pună capăt unei încărcături cu un fulger sau sunt capabili de un atac feroce de împingere. Aceste atacuri puternice sunt esențiale în inima bătăliei și vă permit să încercați o multitudine de combinații atunci când vine vorba de asocierea lor cu scuturi sau toiaguri diferite.

Aceste „abilități de arme” asociate cu diferite combinații de mâini stângi și mâini drepte fac o experiență total unică pentru o modificare atât de mică. Acest lucru duce la o mulțime de moduri de a aborda dușmanii în luptă.

Inamicii din acest joc sunt variați și abundenți. Există o grămadă de coșmaruri diferite care induc dușmani în această intrare „suflete”. Sunt destul de sigur că FromSoftware a furat proiectele inamice din adâncul iadului. În timp ce majoritatea jocurilor se concentrează pe crearea aspectului unui tip de inamic și a unui șef sau doi, „Dark Souls” creează chiar înfățișarea unui peisaj iadic din lumea reală în fiecare inamic care îl ocupă.

Suflete intunecate

Nici aspectul inamicului nu variază, fiecare inamic vine cu propriul stil de luptă. Unii vor veni la tine ca o fiară înnebunită, zdrobindu-se și gheară febril. În timp ce alții sunt mai calculați și mai metodici în privința atacurilor lor. Uneori se pare că se uită la controlerul dvs. pentru a vă contracara următoarea mișcare. AI din aceasta este variată și strategică, ceea ce face o experiență extrem de provocatoare.

Acele bătălii de șefi „Dark Souls” s-au întors și oferă același nivel minunat de design al personajelor. Nu au fost foarte multe probleme pe care le-am avut cu această intrare, dar una dintre cele mai mici plângeri pe care le-am avut a fost modul în care unii șefi tind să aibă abordarea exactă a atacului ca șefii pe care i-ați luptat anterior. Asta nu înseamnă că toate bătăliile sunt așa, de fapt există mai multă varietate decât acțiune repetată. Această intrare are cele mai provocatoare bătălii de șef pe care le-am văzut vreodată într-un joc de „suflete”. Există câteva lupte cu șefii care aproape m-au făcut să închid controlerul și să trec la altceva. Dacă nu ar fi fost frumosul design de nivel și fiorul pe care îl primești după ce ai învins un șef sau ai terminat o zonă, aș fi renunțat.

Puteți alege tipul de personaj și jucați cu asta la început. În timp ce obișnuiam să merg cu un vrăjitor, de data aceasta am decis să merg la el cu un asasin. Acest lucru a generat câteva provocări interesante pe parcurs și mi-a dat cu adevărat o idee despre câte modalități există de a juca printr-un joc „Suflete”. În experiențele anterioare, am terminat jocul cu un singur tip de personaj și nu m-am uitat niciodată înapoi. De data aceasta, „sufletele” oferă prea multă varietate pentru a nu-i da măcar o a doua sau a treia piesă.

Acesta este „Sufletele întunecate” pe care le căutați. Acesta este „Sufletele întunecate” pe care le iubești. Adăugarea a două instrumente noi, cum ar fi „abilitățile de armare”, face experiența mult mai dulce. Dacă ar fi să evaluez experiențele mele de „suflete”, aș pune „Dark Souls III” în slotul meu de sus, urmat de „Dark Souls 1” și apoi „Dark Souls 2.” Sigur, aș fi putut să plâng cu frustrare o dată sau de două ori, sigur că vecinii mei s-ar putea întreba dacă sunt mort sau mor, din cauza faptului că am țipat „NOOOOOOOO!” de atâtea ori în mijlocul nopții, dar la sfârșitul zilei este cel mai mare sentiment de realizare pe care orice joc l-a oferit vreodată. Păstrați formula la fel, păstrați aceste jocuri. „Dark Souls 3” poartă geniul nebun al predecesorilor săi și îl perfecționează.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

„Scream VII” se va concentra pe familia Prescott, copii?

Publicat

on

De la începutul francizei Scream, se pare că au existat NDA-uri înmânate distribuției pentru a nu dezvălui detalii ale intrigii sau alegeri de distribuție. Dar inteligenții de pe internet pot găsi aproape orice în zilele noastre datorită World Wide Web și raportează ceea ce găsesc ca o presupunere în loc de fapt. Nu este cea mai bună practică jurnalistică, dar devine zgomot și dacă Ţipa a făcut ceva bine în ultimii 20 de ani și a creat zgomot.

În ultimele speculații din ce Țipă VII va fi despre, blogger de film de groază și regele deducției Overlord critic a postat la începutul lunii aprilie că agenții de casting pentru filmul de groază caută să angajeze actori pentru roluri pentru copii. Acest lucru a dus la unii să creadă Ghostface va viza familia lui Sidney, aducând franciza înapoi la rădăcini acolo unde se află ultima noastră fată din nou vulnerabil si frica.

Este cunoscut acum că Neve Campbell is revenind la Ţipa franciză după ce a fost dezamăgit de Spyglass pentru rolul ei Țipă VI ceea ce a dus la demisia ei. De asemenea, este bine cunoscut faptul că Melissa Barrera și Jenna Ortega nu se vor întoarce prea curând pentru a-și juca rolurile respective de surori Sam și Tara Carpenter. Directorii care se străduiau să-și găsească orientarea s-au încurcat când regizor Cristopher Landon a spus că nu va merge mai departe cu Țipă VII așa cum a fost planificat inițial.

Intră în Scream creator kevin williamson care acum regizează cea mai recentă tranșă. Dar arcul lui Carpenter a fost aparent abandonat, așa că în ce direcție va lua filmele lui iubite? Overlord critic pare să creadă că va fi un thriller familial.

De asemenea, aceasta este o știre că Patrick Dempsey ar putea reveni în serial ca soțul lui Sidney, care a fost sugerat în Țipă V. În plus, Courteney Cox se gândește, de asemenea, să-și reia rolul de jurnalistă proastă devenită autoare. Vremea cu vânt.

Pe măsură ce filmul începe să fie filmat în Canada cândva în acest an, va fi interesant de văzut cât de bine pot păstra intriga sub secret. Să sperăm că cei care nu vor spoiler-uri le pot evita prin producție. Cât despre noi, ne-a plăcut o idee care să aducă franciza în mega-meta univers.

Acesta va fi al treilea Ţipa continuare care nu este regizat de Wes Craven.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Filme

„Late Night With the Devil” aduce focul în flux

Publicat

on

Cu la fel de succes ca un film de groază independent de nișă poate fi la box office, Noaptea tarziu cu diavolul is merge si mai bine pe streaming. 

La jumătatea drumului spre Halloween de Noaptea tarziu cu diavolul în martie nu a fost lansat nici măcar o lună înainte de a se îndrepta spre streaming pe 19 aprilie, unde rămâne la fel de fierbinte ca Hades însuși. Are cea mai bună deschidere vreodată pentru un film înfiora.

În perioada cinematografică, se raportează că filmul a încasat 666 USD la sfârșitul weekendului de deschidere. Asta îl face cel mai mare încasări de deschidere vreodată pentru un teatru Film IFC

Noaptea tarziu cu diavolul

„Venind un record cursa de teatru, suntem încântați să dăm Noaptea tarziu debutul său în streaming pe înfiora, pe măsură ce continuăm să aducem abonaților noștri pasionați tot ce este mai bun în horror, cu proiecte care reprezintă profunzimea și lărgimea acestui gen”, Courtney Thomasma, vicepreședinte executiv al programării în flux la AMC Networks. a spus CBR. „Lucrem alături de compania noastră soră IFC Films a aduce acest film fantastic unui public și mai larg este un alt exemplu al marii sinergie a acestor două mărci și al modului în care genul de groază continuă să rezoneze și să fie îmbrățișat de fani.”

Sam Zimmerman, Al lui Shudder Vicepreședintelui de programare îi place asta Noaptea tarziu cu diavolul fanii dau filmului o a doua viață prin streaming. 

Succesul Late Night în streaming și cinematograf este o victorie pentru genul inventiv și original pe care îl urmăresc Shudder și IFC Films”, a spus el. „Felicitări uriașe lui Cairnes și echipei fantastice de filmare.”

De la pandemia, lansările în cinematografe au avut o durată de valabilitate mai scurtă în multiplexuri datorită saturației serviciilor de streaming deținute de studio; ceea ce a avut nevoie de câteva luni pentru a ajunge în streaming acum un deceniu durează doar câteva săptămâni și dacă se întâmplă să fiți un serviciu de abonament de nișă, cum ar fi înfiora pot sări peste piața PVOD și să adauge un film direct în biblioteca lor. 

Noaptea tarziu cu diavolul este, de asemenea, o excepție, deoarece a primit laude din partea criticilor și, prin urmare, cuvântul în gură i-a alimentat popularitatea. Abonații Shudder pot viziona Noaptea tarziu cu diavolul chiar acum pe platformă.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Filme

Franciza de film „Evil Dead” primește două tranșe noi

Publicat

on

Era un risc pentru Fede Alvarez să repornească clasicul horror al lui Sam Raimi Evil Dead în 2013, dar acel risc a dat roade, la fel și continuarea lui spirituală Evil Dead Rise în 2023. Acum Deadline raportează că seria primește, nu una, dar Două intrări proaspete.

Știam deja despre Sébastien Vaniček viitor film care se adâncește în universul Deadite și ar trebui să fie o continuare adecvată a celui mai recent film, dar suntem înțeleși că Francis Galluppi și Poze cu casa fantomă fac un proiect unic plasat în universul lui Raimi bazat pe un idee că Galluppi i-a oferit lui Raimi însuși. Acest concept este ținut sub secret.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi este un povestitor care știe când să ne țină să așteptăm în tensiune fierbinte și când să ne lovească cu violență explozivă”, a spus Raimi pentru Deadline. „Este un regizor care dă dovadă de un control neobișnuit în debutul său în lungmetraj.”

Această caracteristică este intitulată Ultima oprire în județul Yuma care va fi lansat în cinematografe în Statele Unite pe 4 mai. Urmărește un vânzător ambulant, „blocat într-o oprire de odihnă rurală din Arizona” și „este împins într-o situație îngrozitoare de ostatici de sosirea a doi jefuitori de bănci, fără nicio reținere în a folosi cruzimea. – sau oțel rece și dur – pentru a-și proteja averea pătată de sânge.”

Galluppi este un regizor de scurtmetraje SF/horror premiat, ale cărui lucrări apreciate includ Înalt Iad deșert și Proiectul Gemeni. Puteți vizualiza editarea completă a Înalt Iad deșert iar teaserul pentru zodia Gemeni de mai jos:

Înalt Iad deșert
Proiectul Gemeni

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading