Conectează-te cu noi

Noutăţi

Recenzie: Dark Souls III este cel mai bun joc de suflete de până acum

Publicat

on

Încep să cred că jocurile ne-au stricat. Ei ne-au transformat pe majoritatea dintre noi în bebeluși. Bebelușii mari, obișnuiți să poată primi daune, se ascund în spatele a ceva timp de 3 secunde, se vindecă complet, se scot, continuă lupta, clătește, repetă.

Apoi, aveți un joc din seria Dark Souls ”care vine să vă plesnească în mână, să vă rușineze și să vă reamintească că, probabil, nu suntem la fel de buni la jocuri pe cât credeam că suntem.

Ultimul „Dark Souls III” de la Software este pe cale să fie dezlănțuit asupra lumii, ghilionii săi căutând carnea fanilor de lungă durată și a noilor veniți deopotrivă. Stă încrezător, bravadă care flutură în vânt, purtând un tricou pe care scrie „ai murit”.

Am fost scos din viața mea răsfățată în „Divizia” lui Tom Clancy, unde se dovedește că tot ce făceam era să mă gândesc să fac zgomote „pew pew” și să mă gândesc uneori că joc un joc provocator. Asta până când am primit „Dark Souls III” și am fost drogat în iadul jocurilor ... un iad plăcut.

La fel ca cinobiții din „Hellraiser”, „Dark Souls III”, de la Clive Barker, are „astfel de priveliști pentru a-ți arăta” și o mulțime de torturi pentru a te trece.

Dark Suflete III

Voi spune că această intrare are decența de a începe puțin mai ușor decât cele două jocuri anterioare. Vă oferă suficientă încredere pentru a crede că sunteți „bun” la joc. Este un fals sentiment de realizare, în timp ce te aventurezi mai departe în lume, jocul îți amintește rapid că te zdrobește cu un ciocan de dificultate. Dar odată cu această provocare vine unul dintre cele mai pline de satisfacții jocuri pe care le-am jucat vreodată.

Director principal, cea mai recentă intrare „Suflete” a lui Hidetaka Miyazaki găsește personajul tău cunoscut pur și simplu ca Cenușarul din Regatul Lothric. Sfârșitul lumii este aproape, depinde de tine să vânezi Lords of Cinder și să păstrezi un fel de ordine în Lothric.

Oricât de sumbru și deznădăjduit pe cât simte și arată lumea „Sufletelor întunecate”, are simultan o frumusețe furioasă încorporată în nivelurile sale. Așteptam în mod constant cu nerăbdare să obțin acces la următoarea zonă, chiar dacă numai pentru a vedea ce noi arhitectură și opțiuni de explorare avea de oferit. Varietatea designului de nivel depășește și depășește, la un nivel aproape hipnotic, pentru a vă ține adânc înrădăcinat în joc. Deși există câteva niveluri repetate din jocurile anterioare „Suflete”, nu este nimic prea greu sau ceva care se simte forțat. Există o frumusețe îngrozitoare încorporată în oasele acestor niveluri, care sunt unice și este ceva ce aș revedea cu bucurie pentru viitoarele jocuri.

Una dintre noile mele caracteristici preferate din „Dark Souls III” trebuie să fie „abilitățile de armă”. Acestea sunt mișcări speciale pe care diferite arme sunt capabile să le tragă la pierderea punctelor de focalizare. De exemplu, unii sunt capabili să-i bată pe inamici în aer sau să pună capăt unei încărcături cu un fulger sau sunt capabili de un atac feroce de împingere. Aceste atacuri puternice sunt esențiale în inima bătăliei și vă permit să încercați o multitudine de combinații atunci când vine vorba de asocierea lor cu scuturi sau toiaguri diferite.

Aceste „abilități de arme” asociate cu diferite combinații de mâini stângi și mâini drepte fac o experiență total unică pentru o modificare atât de mică. Acest lucru duce la o mulțime de moduri de a aborda dușmanii în luptă.

Inamicii din acest joc sunt variați și abundenți. Există o grămadă de coșmaruri diferite care induc dușmani în această intrare „suflete”. Sunt destul de sigur că FromSoftware a furat proiectele inamice din adâncul iadului. În timp ce majoritatea jocurilor se concentrează pe crearea aspectului unui tip de inamic și a unui șef sau doi, „Dark Souls” creează chiar înfățișarea unui peisaj iadic din lumea reală în fiecare inamic care îl ocupă.

Suflete intunecate

Nici aspectul inamicului nu variază, fiecare inamic vine cu propriul stil de luptă. Unii vor veni la tine ca o fiară înnebunită, zdrobindu-se și gheară febril. În timp ce alții sunt mai calculați și mai metodici în privința atacurilor lor. Uneori se pare că se uită la controlerul dvs. pentru a vă contracara următoarea mișcare. AI din aceasta este variată și strategică, ceea ce face o experiență extrem de provocatoare.

Acele bătălii de șefi „Dark Souls” s-au întors și oferă același nivel minunat de design al personajelor. Nu au fost foarte multe probleme pe care le-am avut cu această intrare, dar una dintre cele mai mici plângeri pe care le-am avut a fost modul în care unii șefi tind să aibă abordarea exactă a atacului ca șefii pe care i-ați luptat anterior. Asta nu înseamnă că toate bătăliile sunt așa, de fapt există mai multă varietate decât acțiune repetată. Această intrare are cele mai provocatoare bătălii de șef pe care le-am văzut vreodată într-un joc de „suflete”. Există câteva lupte cu șefii care aproape m-au făcut să închid controlerul și să trec la altceva. Dacă nu ar fi fost frumosul design de nivel și fiorul pe care îl primești după ce ai învins un șef sau ai terminat o zonă, aș fi renunțat.

Puteți alege tipul de personaj și jucați cu asta la început. În timp ce obișnuiam să merg cu un vrăjitor, de data aceasta am decis să merg la el cu un asasin. Acest lucru a generat câteva provocări interesante pe parcurs și mi-a dat cu adevărat o idee despre câte modalități există de a juca printr-un joc „Suflete”. În experiențele anterioare, am terminat jocul cu un singur tip de personaj și nu m-am uitat niciodată înapoi. De data aceasta, „sufletele” oferă prea multă varietate pentru a nu-i da măcar o a doua sau a treia piesă.

Acesta este „Sufletele întunecate” pe care le căutați. Acesta este „Sufletele întunecate” pe care le iubești. Adăugarea a două instrumente noi, cum ar fi „abilitățile de armare”, face experiența mult mai dulce. Dacă ar fi să evaluez experiențele mele de „suflete”, aș pune „Dark Souls III” în slotul meu de sus, urmat de „Dark Souls 1” și apoi „Dark Souls 2.” Sigur, aș fi putut să plâng cu frustrare o dată sau de două ori, sigur că vecinii mei s-ar putea întreba dacă sunt mort sau mor, din cauza faptului că am țipat „NOOOOOOOO!” de atâtea ori în mijlocul nopții, dar la sfârșitul zilei este cel mai mare sentiment de realizare pe care orice joc l-a oferit vreodată. Păstrați formula la fel, păstrați aceste jocuri. „Dark Souls 3” poartă geniul nebun al predecesorilor săi și îl perfecționează.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Noutăţi

Netflix lansează primul film BTS „Fear Street: Prom Queen”.

Publicat

on

Au trecut trei ani lungi de atunci Netflix a dezlănțuit sângeroasele, dar plăcute Strada fricii pe platforma sa. Lansat într-o manieră triptică, streamerul a împărțit povestea în trei episoade, fiecare având loc într-un deceniu diferit, care până la final au fost toate legate împreună.

Acum, streamerul este în producție pentru continuarea sa Fear Street: Regina Balului care aduce povestea în anii 80. Netflix oferă un rezumat la ce să vă așteptați Regina balului pe site-ul lor blog tudum:

„Bine ați venit înapoi în Shadyside. În această următoare parte a celor îmbibate de sânge Strada fricii franciza, sezonul balului de absolvire la Shadyside High este în desfășurare, iar haita de lupi a școlii de It Girls este ocupată cu campaniile sale obișnuite dulci și vicioase pentru coroană. Dar când un străin îndrăzneț este nominalizat în mod neașteptat la tribunal, iar celelalte fete încep să dispară în mod misterios, clasa din ’88 se pregătește dintr-o dată pentru o seară de bal al naibii.” 

Bazat pe seria masivă a lui RL Stine Strada fricii romane și spin-off, acest capitol este numărul 15 din serie și a fost publicat în 1992.

Fear Street: Regina Balului include o distribuție ucigașă, inclusiv India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) și Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Nu se știe când Netflix va introduce serialul în catalogul său.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Noutăţi

Seria de repornire Scooby-Doo cu acțiune live în lucru la Netflix

Publicat

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Marele Danez care vânează fantome cu o problemă de anxietate, Scooby Doo, primește o repornire și Netflix ridică fila. Varietate raportează că spectacolul iconic devine o serie de o oră pentru streamer, deși nu au fost confirmate detalii. De fapt, directorii Netflix au refuzat să comenteze.

Scooby-Doo, unde ești!

Dacă proiectul este un dus, acesta ar fi primul film live-action bazat pe desenul animat Hanna-Barbera din 2018. Daphne și Velma. Înainte de asta, existau două filme de teatru live-action, Scooby Doo (2002) și Scooby-Doo 2: Monstrii eliberați (2004), apoi două continuare care au avut premiera pe Cartoon Network.

În prezent, orientat spre adulți Velma este difuzat pe Max.

Scooby-Doo a apărut în 1969 sub echipa de creație Hanna-Barbera. Desenul urmărește un grup de adolescenți care investighează întâmplări supranaturale. Cunoscut sub numele de Mystery Inc., echipa este formată din Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley și Shaggy Rogers, și cel mai bun prieten al său, un câine vorbitor pe nume Scooby-Doo.

Scooby Doo

În mod normal, episoadele au dezvăluit că bântuielile pe care le-au întâlnit erau niște farse dezvoltate de proprietari de terenuri sau de alte personaje nefaste care sperau să sperie oamenii de pe proprietățile lor. Serialul TV original numit Scooby-Doo, unde ești! a rulat din 1969 până în 1986. A avut atât de mult succes încât vedetele de film și icoanele culturii pop au făcut apariții ca ei înșiși în serie.

Celebrități precum Sonny & Cher, KISS, Don Knotts și The Harlem Globetrotters au făcut camee, la fel ca Vincent Price, care l-a portretizat pe Vincent Van Ghoul în câteva episoade.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Noutăţi

BET lansează un nou thriller original: The Deadly Getaway

Publicat

on

Evadarea Deadly

BET în curând le va oferi fanilor de groază un răsfăț rar. Studioul a anunțat oficialul data eliberării pentru noul lor thriller original, Evadarea Deadly. Regizat de către Charles Long (Soția Trofeului), acest thriller creează un joc de curse inimii de pisică și șoarece, în care publicul să-și înfunde dinții.

Dorind să rupă monotonia rutinei lor, Speranţă și Iacov plecat să-și petreacă vacanța la un simplu cabana in padure. Cu toate acestea, lucrurile merg pe o parte când fostul iubit al lui Hope apare cu o fată nouă în același loc de campare. Lucrurile scapă curând de sub control. Speranţă și Iacov acum trebuie să lucreze împreună pentru a scăpa din pădure cu viața.

Evadarea Deadly
Evadarea Deadly

Evadarea Deadly este scris de Eric Dickens (Machiaj X Despărțire) Şi Chad Quinn (Reflecții ale SUA). Vedetele de film, Yandy Smith-Harris (Două zile în Harlem), Jason Weaver (The Jacksons: Un vis american), Şi Jeff Logan (Nunta mea de Valentine).

Showrunner Tressa Azarel Smallwood a avut următoarele de spus despre proiect. „Evadarea Deadly este reintroducerea perfectă în thrillerele clasice, care cuprind răsturnări dramatice și momente înfiorătoare. Prezintă gama și diversitatea scriitorilor de culoare în curs de dezvoltare din toate genurile de film și televiziune.”

Evadarea Deadly va avea premiera pe 5.9.2024, exclusiv ion BET+.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading