Conectează-te cu noi

Noutăţi

FORTNITE: Disney se întâlnește cu ZOREA MORȚILOR în apărarea turnului cu sac mixt

Publicat

on

Fortnite

Apărarea turnului și o serie de hărți generate procedural se reunesc în acest amestec de jocuri de ucidere de zombi în culori de bomboane. Voi fi primul care va spune că jocurile generate procedural nu sunt lucrurile mele. Mă pot descurca Minecraft dar în afară de asta, nu mă interesează genul ăsta de lucruri. Voi fi, de asemenea, primul care vă va spune că, genul zombi a devenit învechit și suprasaturat pentru mine până târziu. AMC ZOMBIE și nenumărate alte formate infectate cu zombi au îndepărtat demult farmecul și au salutat ritmul filmelor timpurii ale lui George Romero. Acesta este motivul pentru care găsesc o mulțime de plăcerea mea cu Epic Games Fortnite să fiu din nou surprins din nou.

Trebuie să adaug că această recenzie este pentru joc în formă de acces timpuriu. Mulți dintre voi știți că asta înseamnă că multe lucruri pot deveni eronate sau, în unele cazuri, înseamnă că jocul nu este încă pe deplin gândit. Ne vom întoarce absolut pentru o altă revizuire atunci când va fi completă versiunea finală a Fortnite este lansat.

Configurarea este destul de frumoasă și simplă. Pământul a fost învăluit într-o apocaliptică misterioasă ceață purpurie care transformă omenirea în creaturi asemănătoare zombilor numite Husks. Acești bărbați își poartă pielea victimelor ca o hanoracă americană. Deci, hoardele acestor băieți cutreieră fața pământului în căutarea mai multor persoane care să se întoarcă. Slujba ta, ca unul dintr-un grup mic de supraviețuitori, este să folosești resurse pentru a construi pentru a proteja și a actualiza un scut de cupolă care ține cojile și ceața afară.

În primul rând, în primele câteva ore am petrecut mult timp familiarizându-mă cu sistemul de arbore actualizat RPG dezordonat, învățând cum să construim și bine, cam asta este. Vezi, primele câteva ore sunt dureros de simple din punct de vedere al gameplay-ului. Tu și alți trei coechipieri sunteți așezați pe o hartă generată procedural și petreceți prima jumătate a misiunii strângând resurse și construind o fortăreață în jurul obiectivului dvs., iar a doua jumătate, voi și grupul luptați împotriva hoardelor de Husks până când timpul se termină și misiunea este îndeplinită. În cea mai mare parte, acesta este tot ce există în joc în această versiune de acces timpuriu. După cum vă puteți imagina, acest lucru devine intens repetitiv la un ritm destul de rapid.

Chiar și atunci când obiectivele misiunii sunt diferite, abordarea rămâne aceeași. Practic, se rezumă întotdeauna la: obține resurse, găsește fulgii, apoi construiește pentru a proteja fulgii și luptă împotriva Husks pentru a proteja fulgii. Apoi misiunea îndeplinită clătește și repetă.

Designul este într-adevăr atrăgător, în schema sa de culori și există chiar și ceva distracție în primele ore. Problema este că ați lovit un perete din cauza a ceea ce oferă accesul timpuriu. O mare parte din aceasta provine din concentrarea coechipierului. Când sunt lăsat pe o hartă, încep să culeg resurse și apoi încep să construiesc o cetate. Uneori, și chiar de cele mai multe ori, coechipierii tăi vor avea planuri diferite. Unii merg direct către obiectiv fără a construi, alții lollygag și nu fac niciunul și alții suprasolicită. Dacă aveți un grup de patru prieteni cu care să vă jucați și o direcție unificată, lucrurile tind să fie mult mai captivante și mai distractive, dar jocul cu străini face ca obiectivele să fie ambigue ca naiba.

Între misiuni, se întâmplă multe pe ecranul de pornire. Aici puteți să vă ridicați caracterul, să formați o echipă de „supraviețuitori” pentru a vă ajuta să vă protejați cetatea și să construiți arme din planuri. Există chiar și un container de pradă aleatoriu destul de drăguț care vine sub forma unei piñata lama. Problema aici este că există o cantitate copleșitoare din aceste lucruri și sunteți introdus în amestec deodată. Serios, acest ecran are o mulțime de lucruri de rezolvat și, pentru numărul de lucruri care sunt afișate aici, am constatat că foarte puțin din el face o diferență notabilă odată ce începeți o misiune.

Odată ce hoardele de coji încep să-ți vină, toate armele grozave pe care le-ai echipat sunt făcute inutile de către noi armele simple de corp la corp. Se pare că, atunci când oamenii rămân fără gloanțe, descoperă că, tot timpul, ar fi putut alerga și tăia / bătea dracul din coji folosind săbii sau greble. Acest aspect a ucis cu adevărat entuziasmul pentru noi arme. De ce să cheltuiți resurse pe acel nou strălucitor lansator de grenade, atunci când puteți pur și simplu să alergați cu o sabie și să le faceți lucruri rapide în rău în jumătate din timp.

Sistemul de construcție în sine este destul de rad. Puteți alege dintre podele, scări, pereți și tavane, precum și posibilitatea de a alege cărămidă, lemn sau materiale metalice. De acolo puteți pune capcane pentru a ajuta în cazul în care cojile se apropie puțin de baza dvs. pentru confort. Cerul este limita literală în ceea ce privește clădirea, am construit o fortăreață falnică care l-ar fi făcut pe Sauron mândru la un moment dat. Pentru mine, clădirea s-a obișnuit, dar a fost în cele din urmă cea mai puternică parte a jocului. Problema este că, după ce am petrecut tot acest timp construind, cojile nu au reprezentat niciodată suficientă amenințare pentru a pătrunde în cetatea mea.

Fortnite, are o mulțime de potențial, dar pare destul de amestecat pe scara sa de a introduce prea multe informații și de a echilibra corect mecanica de joc din acesta. În cele 30 de ore pe care le-am pus, jocul a fluctuat între a fi o explozie și a fi un plictisitor. La înălțimea sa, o echipă ar lucra împreună și ar trebui să folosească mai mult decât o sabie împotriva hoardelor rare de provocatoare ale cojilor, în cel mai rău moment, obiectivul era împrăștiat printre coechipieri și inamicul putea fi doborât printr-un simplu buton de corp. Știu că există un joc acolo undeva, altfel nu aș fi pus atât de mult timp cât am făcut. Cu mai multe patch-uri adăugate în restul anului, jocul are potențialul de a fi excelent atunci când versiunea sa finală este lansată. Odată ce versiunea completă scade, vă puteți aștepta în totalitate la o altă recenzie.

Fortnite accesul timpuriu este acum disponibil pe PC, PS4 și Xbox One.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Noutăţi

Tăcerea radio nu mai este atașată la „Escape From New York”

Publicat

on

Tăcerea radio a avut cu siguranță suișuri și coborâșuri în ultimul an. În primul rând, ei au spus că nu ar fi regizor o altă continuare a Ţipa, dar filmul lor Subretă a devenit un hit de box office printre critici și fani. Acum, conform Comicbook.com, ei nu vor urmări Evadare din New York reporniți asta a fost anuntat la sfarsitul anului trecut.

 Tyler Gillett și Matt Bettinelli-Olpin sunt duo-ul din spatele echipei de regie/producție. Au vorbit cu Comicbook.com iar la întrebarea despre Evadare din New York proiect, Gillett a dat acest răspuns:

„Nu suntem, din păcate. Cred că astfel de titluri revin o vreme și cred că au încercat să scoată asta din blocuri de câteva ori. Cred că, în cele din urmă, este doar o problemă dificilă cu privire la drepturile de autor. Are un ceas pe el și pur și simplu nu eram în măsură să facem ceasul, în cele din urmă. Dar cine știe? Cred că, în retrospectivă, mi se pare nebunesc că am crede că am, postŢipa, intră într-o franciză John Carpenter. Nu stii niciodata. Încă există interes pentru el și am avut câteva conversații despre asta, dar nu suntem atașați în nicio calitate oficială.”

Tăcerea radio încă nu a anunțat niciunul dintre proiectele sale viitoare.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Filme

Shelter in Place, noul trailer „A Quiet Place: Day One” apare

Publicat

on

A treia tranșă din A Loc linistit franciza va fi lansată numai în cinematografe pe 28 iunie. Chiar dacă aceasta este minus John Krasinski și Emily Blunt, încă arată terifiant de magnific.

Se spune că această intrare este un spin-off și nu o continuare a serialului, deși din punct de vedere tehnic este mai mult un prequel. Cel minunat Lupita Nyong'o ocupă centrul scenei în acest film, alături de Joseph Quinn în timp ce navighează prin New York, sub asediu de extratereștri însetați de sânge.

Sinopsisul oficial, ca și cum am avea nevoie de unul, este „Experimentează ziua în care lumea a tăcut”. Acest lucru, desigur, se referă la extratereștrii care se mișcă rapid, care sunt orbi, dar au un simț al auzului îmbunătățit.

Sub conducerea lui Michael Sarnoskeu (Porc) acest thriller de suspans apocaliptic va fi lansat în aceeași zi cu primul capitol din westernul epic în trei părți al lui Kevin Costner. Orizont: O saga americană.

Pe care o vei vedea mai întâi?

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Noutăţi

Rob Zombie se alătură liniei „Music Maniacs” a figurinei McFarlane

Publicat

on

Rob zombie se alătură distribuției tot mai mari de legende ale muzicii horror pentru obiecte de colecție McFarlane. Compania de jucării, condusă de Todd McFarlane, a făcut-o Maniacii de film din 1998, iar anul acesta au creat o nouă serie numită Maniacii muzicii. Aceasta include muzicieni legendari, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, și Soldatul Eddie din Iron Maiden.

La acea listă emblematică se adaugă directorul Rob zombie fost al trupei Zombie alb. Ieri, prin Instagram, Zombie a postat că asemănarea lui se va alătura liniei Music Maniacs. The „Dracula” videoclipul muzical îi inspiră poza.

El a scris: „O altă figură de acțiune Zombie se îndreaptă spre tine @toddmcfarlane ☠️ Au trecut 24 de ani de la primul pe care mi l-a făcut! Nebun! ☠️ Precomandă acum! Vine vara asta.”

Aceasta nu va fi prima dată când Zombie apare în companie. În 2000, asemănarea lui a fost inspirația pentru o ediție „Super Stage” unde este echipat cu gheare hidraulice într-o dioramă din pietre și cranii umane.

Deocamdată, al lui McFarlane Maniacii muzicii colecția este disponibilă doar pentru precomandă. Figura Zombie este limitată doar la piese 6,200. Precomandă-l pe al tău la Site-ul McFarlane Toys.

Specificatii:

  • Figura incredibil de detaliată la scară de 6 inchi, cu asemănarea cu ROB ZOMBIE
  • Proiectat cu până la 12 puncte de articulație pentru poze și joc
  • Accesoriile includ microfon și suport pentru microfon
  • Include carte de artă cu certificat de autenticitate numerotat
  • Prezentat în ambalaj cu vitrine tematice Music Maniacs
  • Colectează toate figurinele din metal McFarlane Toys Music Maniacs
Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading