Conectează-te cu noi

Noutăţi

Recenzie: Resident Evil: Revelations 2

Publicat

on

PS4cover.RER2

Nu voi acoperi asta, Resident Evil este un serial care trebuie să se oprească. Habar nu mai am despre ce dracu este intriga și mecanica jocurilor pare să se înrăutățească. Deci, când un nou RE  jocul a fost lansat, Resident Evil: Revelațiile 2, nu mi-a păsat. Aceste lucruri sunt așteptate ca un mecanism de ceas, ca cea mai recentă intrare într-o franciză horror și, la fel ca și în cazul acestora, nu ne așteptăm să fie deloc bune. Este doar ceva ce facem din obișnuință.

Urmează povestea Resident Evil 2 veterana Claire Redfield care lucrează acum pentru o grupare antiteroristă numită TerraSave. În câteva clipe, ea este răpită împreună cu toți ceilalți din grup de o organizație teroristă necunoscută. Sunt atât de necunoscuți, încât nu se mai face referire niciodată la ele. Claire evadează dintr-o celulă de închisoare de pe o insulă îndepărtată, unde este ținută împreună cu Moira Burton, fiica lui Barry Burton. Ea va juca rolul unei fete adulte supărate și mânioase, cu probleme cu tată, care pare să fie populară în zilele noastre. Dar cineva îi urmărește îndeaproape și pe frica lor, adică o brățară, numită Supraveghetorul, care se dezvăluie rapid ca Wesker... Alex Wesker. Se pare că Albert avea o soră și planurile ei sunt la fel de complicate și subțiri ca ale lui... doar pentru că. Ea vrea să devină mai mult decât viața? Nu știu, chiar nu e bine dezvoltat. La șase luni după ce trece, Barry Burton ajunge pe insulă în căutarea fiicei sale, dar o găsește pe micuța Natalia, care are capacitatea de a vedea oameni morți. Nu chiar, poate simți unde sunt cei infectați. Este o abilitate destul de utilă care te poate ajuta să te strecori pe inamici și să-i omori, atunci când jocul o permite. Ceea ce vreau să spun prin asta este că uneori te vor vedea în continuare chiar dacă le este întors spatele. Se va reîntâlni Barry cu Moira și va fi și Claire... acolo?

claire__3__bmp_jpgcopy

Dacă ai jucat vreunul Resident Evil joc, știi exact cum se desfășoară asta. Și acesta este reproșul meu major cu acest joc; se simte ca o Resident Evil joc din toate motivele greșite. În primul rând, continuă o poveste și personaje care au trecut de prea mult timp și au depășit de mult un punct de a avea sens atunci când încerci să le împletești pe toate. De asemenea, ești împreună cu un partener, din nou. Și lasă-mă să-ți spun, AI... va fi de departe cel mai mare dușman al tău din joc. Nu vă pot spune de câte ori am murit sau a trebuit să repornesc pentru că AI a făcut ceva incredibil de stupid, cum ar fi să alerg după un grup de inamici cu un cuțit sau să plec de pe o stâncă. Da, mergi de pe o stâncă ca la naiba Looney Tunes desen animat. Această problemă a apărut în ultimele câteva RE jocuri și nu pot să-mi înțeleg asta. Dezvoltatorii și testerii nu văd o problemă cu asta? Nu vă faceți jocul mai provocator fiind leneși și săriți peste un AI care acționează în modul în care nicio ființă umană nu ar acționa vreodată. Partenerii tăi oferă ceva diferit, de parcă nu folosesc arme. În schimb, Moira are o lanternă care poate fi folosită pentru a orbi temporar inamicii (poate ataca și cu o rangă), iar Natalia poate vedea inamicii de la mare distanță și poate arunca cărămizi în ei. De fapt, este mai distractiv să folosești aceste personaje decât pe Barry sau Claire.

Cât despre inamici, de atunci RE 4, toți par să aleargă spre tine, brațele zvâcnind într-o mișcare spastică în timp ce chicotesc. Practic, voi, dușmanii, sunteți acel copil enervant, plin de zahăr, alergând și balansându-și brațele, râzând până când lovește ceva. În ceea ce privește șefii, bătăliile lor se simt lungi și întinse în timp ce irosești fiecare munitie pe punctul slab portocaliu strălucitor și adesea te pot ucide cu o singură lovitură, așa că vei repeta bătăliile iar și iar... și iar. Chiar și modelele de nivel sunt urâte de privit și oferă aceleași locații pe care le-ați văzut în trecut. RE jocuri. Nivelurile simt și mai multă zăpadă atunci când intri într-o cameră goală mare, liniștită, cu un butoi care explodează sau două și ai senzația de temut că se apropie o luptă împotriva șefilor. Nu pentru că ți-e frică, ci pentru că știi că va dura o veșnicie și va trebui să o joci de câteva ori. De fapt, acestea sunt aceleași probleme cu cele supraevaluate Răul din, un joc din Resident Evil creatorul, Shinji Mikami.

06_bmp_jpgcopie

Deci, inamicii, nivelurile... toate se repetă de prea mult timp acum, dar cu siguranță trebuie să fie ceva nou în joc? Ei bine, există un sistem de actualizare a armelor care vă permite să găsiți abilități pentru arme și să le atașați la pistolul dorit printr-un banc de lucru, care se simte ridicat din The Last of Us. Eu cred cam pe fiecare RE jocul are un sistem de upgrade diferit, dar se simte că nu pot decide ce să facă cu el. Ca să nu spun că nu m-am distrat ceva sau că totul a fost rău. Lăsând la o parte problemele mele, am depășit jocul, chiar dacă nu știam sau nu-mi pasa ce se întâmplă și nu m-am simțit prea plictisit, doar obosit de același vechi. Mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului cu modul RAID, care pare să fi înlocuit modul Mercenary. În modul RAID, selectezi dintre câteva personaje din joc (cu mai multe deblocabile) și treci prin numeroase mănuși de inamici, încercând să ajungi până la capăt pentru a obține recompense. Puteți cheltui aceste recompense pe arme, upgrade-uri... la naiba, puteți chiar să combinați upgrade-uri pentru altele mai bune. Chiar și treci de nivel și primești puncte de îndemânare pe care să le cheltuiești pe diferite abilități pentru a te ajuta pe parcursul misiunilor! Acum există un mod RAID multiplayer care vă permite să faceți pereche cu un alt jucător și trebuie să spun că m-am distrat de minune cu el. Dar pentru tot ceea ce părea să facă un pas în direcția corectă, chiar și acelea aveau dezavantajele lor. De exemplu, muniția dvs. este limitată și ridicările sunt de obicei în porții mici, deci ca și originalul RE jocuri, va trebui să vă bazați pe conservarea muniției, fiind capabil să vă sustrageți inamicii și să-i depășiți. Cu toate acestea, evadarea nu funcționează atât de bine pe cât ar trebui, iar dușmanii tăi vor rămâne mereu pe călcâie, așa că ce rost are?

Jocul ar trebui să vă dureze doar aproximativ 12 ore pentru a finaliza și există elemente ascunse și moduri chiar mai provocatoare care vă vor tenta să reveniți pentru mai multe jocuri, dar este posibil să vă jucați poate încă o dată. Iată cea mai mare problemă a mea cu jocul; deci joci și deblochează bonusuri pentru cumpărare, dar va trebui să joci de multe ori pentru a-ți permite toate aceste lucruri? Într-adevăr? Nu s-au putut gândi la o modalitate mai bună decât să te oblige să repeți aceleași lucruri mereu?

11_bmp_jpgcopie

Nu știu, poate că stăpânesc sau poate sunt sătul și obosit să nu mi se spună același lucru care este întotdeauna pălmuit la întâmplare. Știu că este o blasfemie să vorbești de rău despre o Resident Evil joc sau orice care implică zombi, dar acest joc a fost doar leneș. Dialog stupid pentru a însoți o poveste stupidă care este incredibil de previzibilă, aceiași dușmani plictisitori și repetitivi pe care i-ați întâlnit de atunci RE 4, cea mai proastă scuză pentru AI și unul dintre cei mai ticăloși unidimensionali dintr-un joc video recent. Nu mai pot spera la răscumpărare pentru această serie. A dispărut de mult. Cel puțin a existat o oarecare plăcere din asta. Adică, a fost mai bine decât Resident Evil 5 și 6, dar asta nu spune mare lucru.

[youtube id=”AwcU7E1TprM”]

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

„Clown Motel 3”, filmează la cel mai înfricoșător motel din America!

Publicat

on

Există doar ceva despre clovni care poate evoca sentimente de ciudat sau disconfort. Clovnii, cu trăsăturile lor exagerate și zâmbetele pictate, sunt deja oarecum îndepărtați de aspectul uman tipic. Când sunt înfățișați într-un mod sinistru în filme, pot declanșa sentimente de teamă sau neliniște, deoarece plutesc în acel spațiu tulburător dintre familiar și nefamiliar. Asocierea clovnilor cu inocența și bucuria copilăriei poate face ca portretizarea lor ca ticăloși sau simboluri ale terorii și mai tulburătoare; Doar că scriu asta și mă gândesc la clovni mă face să mă simt destul de neliniştit. Mulți dintre noi se pot relaționa între noi când vine vorba de frica de clovni! Există un nou film cu clovni la orizont, Clown Motel: 3 moduri către iad, care promite să aibă o armată de icoane de groază și să ofere tone de sânge sângeros. Consultați comunicatul de presă de mai jos și fiți ferit de acești clovni!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Motelul Clown numit „Cel mai înfricoșător motel din America”, este situat în orașul liniștit Tonopah, Nevada, renumit printre pasionații de groază. Se mândrește cu o temă tulburătoare de clovn care pătrunde fiecare centimetru din exteriorul, holul și camerele sale de oaspeți. Situat vizavi de un cimitir pustiu de la începutul anilor 1900, atmosfera ciudată a motelului este sporită de apropierea de morminte.

Clown Motel a dat naștere primului său film, Motel Clown: Spirits Rise, în 2019, dar acum suntem la al treilea!

Regizorul și scriitorul Joseph Kelly este din nou la asta cu Clown Motel: 3 moduri către iad, și și-au lansat oficial campanie în derulare.

Clown Motel 3 țintește mare și este una dintre cele mai mari rețele de actori de francize horror de la Casa Morții din 2017.

Motel Clown prezintă actori din:

Halloween (1978) – Tony Moran – cunoscut pentru rolul său de Michael Myers demascat.

Vineri 13th (1980) – Ari Lehman – tânărul Jason Voorhees original din filmul inaugural „Friday The 13th”.

Un coșmar pe Elm Street Părțile 4 și 5 – Lisa Wilcox – o interpretează pe Alice.

Exorcistul (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas Massacre cu lanț (2003) – Brett Wagner – care a avut prima ucidere în film ca „Kemper Kill Leather Face”.

Scream părțile 1 și 2 – Lee Waddell – cunoscut pentru rolul originalului Ghostface.

Casa Corpurilor 1000 (2003) – Robert Mukes – cunoscut pentru rolul lui Rufus alături de Sheri Zombie, Bill Moseley și regretatul Sid Haig.

Poltergeist Părțile 1 și 2—Oliver Robins, cunoscut pentru rolul său de băiat terorizat de un clovn sub pat din Poltergeist, va răsturna acum scenariul pe măsură ce tabelele se schimbă!

WWD, acum cunoscut sub numele de WWE – Luptătorul Al Burke se alătură formației!

Cu o serie de legende de groază și plasat la cel mai terifiant motel din America, acesta este un vis devenit realitate pentru fanii filmelor de groază de pretutindeni!

Clown Motel: 3 căi către iad

Totuși, ce este un film cu clovni fără clovni din viața reală? Se alătură filmului Relik, VillyVodka și, bineînțeles, Mischief – Kelsey Livengood.

Efectele speciale vor fi realizate de Joe Castro, așa că știți că sângele va fi al naibii de bun!

O mână de membri ai distribuției care se întorc includ Mindy Robinson (VHS, gama 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Pentru mai multe informații despre film, vizitați Pagina oficială de Facebook a Clown Motel.

Revenit în lungmetraje și tocmai anunțată astăzi, Jenna Jameson se va alătura și ea de partea clovnilor. Si ghici ce? O oportunitate o dată în viață de a te alătura ei sau pumnului de pictograme de groază de pe platou pentru un rol de o zi! Mai multe informații pot fi găsite pe pagina de campanie a Clown Motel.

Actrița Jenna Jameson se alătură distribuției.

La urma urmei, cine nu și-ar dori să fie ucis de o icoană?

Producătorii executivi Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producători Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Căi către Iad este scris și regizat de Joseph Kelly și promite un amestec de groază și nostalgie.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Filme

Prima privire: pe platoul filmului „Welcome to Derry” și interviu cu Andy Muschietti

Publicat

on

Se ridică din canalizare, interpret de drag și pasionat de filme de groază Adevăratul Elvirus și-a luat fanii în culisele filmului MAX serie Bun venit la Derry într-un tur exclusivist. Serialul este programat să fie lansat cândva în 2025, dar nu a fost stabilită o dată fermă.

Filmările au loc în Canada în Port Hope, un substitut pentru orașul fictiv din New England Derry situat în universul Stephen King. Locația adormită a fost transformată într-un oraș din anii 1960.

Bun venit la Derry este serialul prequel pentru regizor a lui Andrew Muschietti adaptare în două părți a lui King It. Serialul este interesant prin faptul că nu este vorba doar despre It, dar toți oamenii care locuiesc în Derry — care include câteva personaje emblematice din King ouvre.

Elvirus, îmbrăcat ca Pennywise, face un tur al platoului fierbinte, cu grijă să nu dezvăluie niciun spoiler, și vorbește cu însuși Muschietti, care dezvăluie exact cum a-i pronunta numele: Moose-Key-etti.

Drag queen-ului comic a primit un permis de acces total la locație și folosește acest privilegiu pentru a explora recuzită, fațade și pentru a intervieva membrii echipajului. De asemenea, este dezvăluit că un al doilea sezon este deja verde.

Aruncă o privire mai jos și spune-ne ce crezi. Și așteptați cu nerăbdare seria MAX Bun venit la Derry?

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Noutăţi

Trailer nou pentru picăturile grețoase din acest an „Într-o natură violentă”.

Publicat

on

Am difuzat recent o poveste despre cum un membru al publicului care a vizionat Într-o natură violentă s-a îmbolnăvit și a vomitat. Asta urmărește, mai ales dacă citiți recenziile după premiera sa la Festivalul de Film de la Sundance din acest an, unde un critic din USA Today a spus că avea „Cele mai groaznice ucideri pe care le-am văzut vreodată”.

Ceea ce face acest slasher unic este faptul că este privit în cea mai mare parte din perspectiva criminalului, ceea ce poate fi un factor în motivul pentru care un membru al publicului și-a aruncat cookie-urile. în timpul unui recent screening la Festivalul de film al criticilor de la Chicago.

Cei dintre voi cu stomacuri puternice poate viziona filmul la lansarea limitată în cinematografe pe 31 mai. Cei care doresc să fie mai aproape de propriul lor John pot aștepta până când va fi lansat pe înfiora la un moment dat.

Pentru moment, aruncați o privire la cel mai nou trailer de mai jos:

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading