Conectează-te cu noi

Noutăţi

„Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition” adaugă poloneză, încă prea greoaie

Publicat

on

matahală

Cine este aici Warhammer 40K ventilator? Dacă ați ridicat mâna, vă laud și voi presupune că sunteți în proces de cumpărare sau sunteți deja proprietar Space Hulk: Deathwing Enhanced EditionUrmăritorii seriei găsesc farmecul și entuziasmul seriei chiar și atunci când există una sau două probleme în joc. Tu Warhammer fanii sunt un grup pasionat și hardcore și înțeleg și apreciez acest lucru. Și eu am fandomuri care mă fac să port ochiuri la unele dintre problemele sale evidente.

Spațiu Hulk: Deathwing, a primit inițial tratamentul jocului de masă înainte de a fi transformat în shooterul la prima persoană pe care îl avem acum în fața noastră. Fanii Warhammer 40K a făcut-o un iubit de cult, în ciuda numeroaselor sale defecte.

Aceste defecte sunt șterse cu cea mai recentă „ediție îmbunătățită”. Acest remaster include mai multe personalizări, o nouă clasă a Capelanului și noi arme atât în ​​modurile single player, cât și multiplayer, care îmbunătățesc destul de mult titlul de bază.

Preiați controlul unui Dark Angel Bibliotecari, el și echipa sa se infiltrează într-un Space Hulk pentru a răspunde unui apel de primejdie. Este treaba ta (și plăcerea) de a curăța nava gigantică prin aruncarea tuturor genestealerilor ostili în pulpă sângeroasă în timp ce explorezi tradiția fiecărei nave. Mecanica se joacă ca. Stânga 4 mort, cu hoarde de dușmani fără sfârșit care se revarsă pe poziția echipei tale.

Aceste Space Hulk amintesc foarte mult de cele ale Event Horizon. Aceste masive Space Hulks se deplasează între dimensiuni, ceea ce face ca aceste nave să fie pe jumătate medii vechi obișnuite de nave spațiale SF și pe jumătate setări gotice atmosferice. Set-up-ul este destul de cool, ca mare Event Horizon fan, sunt în unghiul trans-dimensional de groază, și cum acesta este un punct de salt pentru o combinație interesantă de groază și science fiction.

Principalul lucru care s-a schimbat aici este arborele de calificare și personalizarea și ambele sunt satisfăcătoare în propriile arene și ajută la lupta împotriva a ceea ce pare a fi dușmani fără sfârșit, în timp ce personalizarea personajului oferă Terminator-ului dvs. o muncă de vopsea armură rece. Fanii seriei vor fi siguri de noile îmbunătățiri, precum și de varietatea ouălor de Paști de la Warhammer 40k lexicon.

Din păcate, toate acestea sunt construite în jurul faptului că aspectul de joc de luptă este foarte neîndemânatic. Costumul voluminos pe care-l poartă Terminator, deși are un aspect răcoros, este cu totul prea greoi pentru a se deplasa cu o viteză decentă. Călătoria pe un hol lung poate deveni o sarcină descurajantă din cauza problemei lente de galumfare. Un pic de accelerare este cu siguranță în ordine și ar fi ajutat extrem de mult experiența de luptă.

Armele noi arată fantastic, dar, din păcate, țintirea este o problemă, mai ales în timpul tragerii. Blitz-urile urzitoare ale botului fac dificil să vezi exact la ce tragi. Aceasta devine o problemă uriașă la început și se înrăutățește doar odată cu creșterea numărului de dușmani la nivelurile ulterioare. Nu a ajutat că am experimentat mai multe caderi de cadre în primele câteva ore de joc care s-au adăugat la jocul deja voluminos.

Conduceți o echipă de alți doi marini Deathwing, cărora le puteți da ordine în luptă, dar acest lucru se simte ca un aspect care a fost abordat târziu în joc. Jocul de societate era foarte dependent de lupta tactică a echipelor, dar nimic nu se simte tactic aici. Pur și simplu se rezumă la execuția de piulițe și șuruburi de comandă slab AI și piulițe de comandă.

Când este jucat în cooperare cu prieteni reali, spre deosebire de AI-ul abisal, jocul se simte puțin mai bogat, având în vedere că se poate realiza efectiv împingerea și acoperirea. Dar, chiar și atunci, problemele legate de rata cadrelor și mișcarea greoaie împiedică această plăcere.

Este păcat că negativele sunt o parte integrantă a experienței, deoarece în afara acestor lucruri Spațiu Hulk: Deathwing, construiește o lume fantastică din Warhammer 40K mythos. Mediile navelor sunt create cu atenție cu atenție la detalii și acțiunea pare că ar fi grozavă dacă nu cumva lupta ar fi o corvoadă.

Warhammer fanii sunt hardcore. Există cu siguranță o experiență plină de satisfacție a tradiției și a caracteristicilor noi pentru ca aceștia să-și scufunde dinții, dar fanii obișnuiți sau cineva nou în serie ar putea avea probleme cu realizarea aceleiași experiențe. Lupta lentă nu a funcționat pur și simplu pentru mine și a nu putea vedea la ce trageți în timp ce trageți este o problemă cruntă. Este descurajant pentru că lumea de aici pare un loc foarte mișto pentru a petrece ore întregi jocând cu prietenii, dar așa cum stau lucrurile, îmi voi da șansa cu Space Hulk joc de societate în locul acestuia oricând.

Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition este acum pe Playstation 4 și PC.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

Franciza de film „Evil Dead” primește două tranșe noi

Publicat

on

Era un risc pentru Fede Alvarez să repornească clasicul horror al lui Sam Raimi Evil Dead în 2013, dar acel risc a dat roade, la fel și continuarea lui spirituală Evil Dead Rise în 2023. Acum Deadline raportează că seria primește, nu una, dar Două intrări proaspete.

Știam deja despre Sébastien Vaniček viitor film care se adâncește în universul Deadite și ar trebui să fie o continuare adecvată a celui mai recent film, dar suntem înțeleși că Francis Galluppi și Poze cu casa fantomă fac un proiect unic plasat în universul lui Raimi bazat pe un idee că Galluppi i-a oferit lui Raimi însuși. Acest concept este ținut sub secret.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi este un povestitor care știe când să ne țină să așteptăm în tensiune fierbinte și când să ne lovească cu violență explozivă”, a spus Raimi pentru Deadline. „Este un regizor care dă dovadă de un control neobișnuit în debutul său în lungmetraj.”

Această caracteristică este intitulată Ultima oprire în județul Yuma care va fi lansat în cinematografe în Statele Unite pe 4 mai. Urmărește un vânzător ambulant, „blocat într-o oprire de odihnă rurală din Arizona” și „este împins într-o situație îngrozitoare de ostatici de sosirea a doi jefuitori de bănci, fără nicio reținere în a folosi cruzimea. – sau oțel rece și dur – pentru a-și proteja averea pătată de sânge.”

Galluppi este un regizor de scurtmetraje SF/horror premiat, ale cărui lucrări apreciate includ Înalt Iad deșert și Proiectul Gemeni. Puteți vizualiza editarea completă a Înalt Iad deșert iar teaserul pentru zodia Gemeni de mai jos:

Înalt Iad deșert
Proiectul Gemeni

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Filme

„Invisible Man 2” este „mai aproape decât a fost vreodată” de a se întâmpla

Publicat

on

Elisabeth Moss într-o afirmaţie foarte bine gândită a spus într-un interviu pentru Fericit Trist Confuz asta chiar dacă au existat unele probleme logistice de făcut Omul invizibil 2 există speranță la orizont.

Gazdă podcast Josh Horowitz intrebat despre urmarire si daca Mușchi și director Leigh Whannell erau mai aproape de a găsi o soluție pentru a o face. „Suntem mai aproape decât am fost vreodată să-l spargem”, a spus Moss cu un zâmbet imens. Puteți vedea reacția ei la 35:52 marcați în videoclipul de mai jos.

Fericit Trist Confuz

Whannell se află în prezent în Noua Zeelandă, filmând un alt film cu monstru pentru Universal, omul lup, care ar putea fi scânteia care aprinde conceptul zbuciumat al Universului Întunecat al Universal, care nu a câștigat niciun impuls de la încercarea eșuată a lui Tom Cruise de a reînvia. The Mummy.

De asemenea, în videoclipul podcast, Moss spune că este nu în omul lup film, așa că orice speculație că este un proiect crossover rămâne în aer.

Între timp, Universal Studios se află în mijlocul construcției unei case bântuitoare pe tot parcursul anului Las Vegas care va prezenta câțiva dintre monștrii lor cinematografici clasici. În funcție de prezență, acesta ar putea fi impulsul de care studioul are nevoie pentru a face din nou publicul interesat de IP-urile creaturii lor și pentru a obține mai multe filme realizate pe baza acestora.

Proiectul Las Vegas este programat să se deschidă în 2025, coincidend cu noul lor parc tematic propriu-zis din Orlando numit Univers epic.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Noutăţi

Seria de thriller „Presumed Inocent” a lui Jake Gyllenhaal are o dată de lansare anticipată

Publicat

on

Jake gyllenhaal se presupune că este nevinovat

Seria limitată a lui Jake Gyllenhaal Presupus nevinovat scade pe AppleTV+ pe 12 iunie în loc de 14 iunie, așa cum era planificat inițial. Steaua, a cărei Road House repornire are a adus recenzii mixte pe Amazon Prime, îmbrățișează micul ecran pentru prima dată de la apariția sa Omucidere: Viață pe strada în 1994.

Jake Gyllenhaal este în „Presumed Inocent”

Presupus nevinovat este produs de David E Kelley, Robotul rău al lui JJ Abrams, și Warner Bros Este o adaptare a filmului din 1990 al lui Scott Turow, în care Harrison Ford joacă rolul unui avocat care face o dublă datorie ca anchetator în căutarea ucigașului colegului său.

Aceste tipuri de thrillere sexy au fost populare în anii ’90 și conțineau, de obicei, terminații twist. Iată trailerul originalului:

În conformitate cu Termen limita, Presupus nevinovat nu se abate departe de materialul sursă: „…the Presupus nevinovat Serialul va explora obsesia, sexul, politica și puterea și limitele iubirii, în timp ce acuzatul luptă pentru a-și menține familia și căsnicia împreună.”

Următorul pentru Gyllenhaal este Guy Ritchie film de actiune intitulat În Gri programată pentru lansare în ianuarie 2025.

Presupus nevinovat este un serial limitat de opt episoade, care va fi difuzat pe AppleTV+ începând cu 12 iunie.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading