Conectează-te cu noi

Noutăţi

SNIPER GHOST WARRIOR 3: So, So, Much Pink Mist

Publicat

on

Mi-a luat ceva timp să mă adaptez Câmpul de luptă 1aspectul și senzația lui și să treci în treapta mai scăzută Sniper: Warrior fantomă 3. Lasă-mă să-ți spun, este o schimbare al naibii. Deși coboară destul de mult ștacheta în ceea ce privește un shooter cu adevărat grozav, atinge și câteva note mari pe parcurs, care ar putea face ca întregul lucru să merite timpul tău.

Sniper: Warrior fantomă 3, te pune în cizmele de luptă ale bărbaților marini, Jon North. Ca nord, ești trimis în Georgia pentru a realinia forțele rebele din zonă. North consideră în primul rând misiunea ca pe o oportunitate de a-și localiza fratele Robert, despre care crede că este capturat și în zonă.

În timp ce finalizați misiuni pentru forțele separatiste, auziți legenda unei fantome de lunetist pe nume Armazi, care conduce un grup de bărbați numit 23 Society. Depinde de tine să schimbi valul luptei, să-ți găsești fratele și să investighezi identitatea lui Armazi și a grupului său din umbră.

Nu voi trece peste asta pentru că povestea are câteva întorsături de-a lungul drumului. Nu o să mint, probabil că majoritatea veți vedea venind, dar încă se distrează în rezervorul de benzină.

Jon North, este un tip de personaj revigorant. Chiar nu pare să-i pese de nimic sau de nimeni. De exemplu, el este complet dezvăluit și orice opoziție este întâmpinată cu gloanțe și monoline inspirate din anii 80. Chiar am săpat schimbarea de gen în poveste. Ceea ce începe ca un joc de acțiune cu împușcă-ți lunetist, devine rapid ceva cu margini puternice influențate SF. Poveștile care se schimbă în acest sens merg foarte mult pentru a vă menține atenția, sau atlas a făcut-o pentru mine.

Acest joc are unele probleme majore, dar abia după câteva ore mi-am dat seama că majoritatea acestor probleme fac parte și din farmecul său simultan. Este, fără îndoială, o piesă hardcore din anii '80. Dacă acesta ar fi fost un film la începutul anilor 80, ar fi fost lansat de Cannon Group și ar fi jucat fie Chuck Norris, fie Michael Dudikoff în rolul lui Jon North. Dialogul este banal, livrarea este exagerată, North este un nemernic nepăsător și egoist, este aproape perfect. Are o senzație de grindhouse incontestabilă. Nu sunt sigur dacă a fost intenționat, dar este unul dintre lucrurile pe care le-am săpat cel mai mult.

Dacă ai jucat recent Far Cry joc atunci știi exact la ce fel de joc să te aștepți. Îți folosești jeep-ul pentru a ocoli vastele zone ale hărții, oprindu-te pentru a colecta obiecte, pentru a finaliza misiuni secundare sau pentru a elimina avanposturile inamice. Aceste misiuni secundare sunt mai mult o pacoste decât orice distracție reală, dar îți oferă șansa de a debloca arme și altele asemenea. În loc să aibă o hartă mare cu lume deschisă, acest joc o împarte în câteva medii distinct diferite. De exemplu, o zonă va fi în primul rând junglă, una este desert și cealaltă este acoperită cu zăpadă. Acest lucru ajută la spargerea monotoniei pe care o veți avea dacă intenționați să finalizați toate misiunile secundare, dar nu sunt sigur de ce toate hărțile nu au putut fi consolidate într-una singură, pentru a sări peste timpii de încărcare dureroși. .

Încoronarea realizării este, evident, atenția acordată părții de sniping a jocului. Sincer, oameni buni, acesta este ceea ce face ca întregul lucru să merite jucat. Vi se oferă opțiunea de a menține roțile de antrenament în timpul snipingului. Acest lucru vă permite să puteți vedea unde va lovi glonțul cu vânt și distanța deja pre-factorizată. Trebuie să spun că nu este un mod distractiv de a juca. Deci, mergeți mai departe și mergeți la setare și dezactivați acel handicap. Acum vin lucrurile bune. Scopul dumneavoastră vă arată direcția vântului, precum și echivalează distanța până la țintă. Cu câteva ajustări la zero în distanță și câteva ajustări pentru vânt, ești liber să-ți faci lovitura. Această parte a jocului este extrem de satisfăcătoare. Designul sonor și elementele vizuale te fac să te simți ca și cum faci parte din acțiunea reală de sniping. Acest joc m-a făcut să simt că „sniping? Da, pot face asta.” Anumite trofee/realizări sunt deblocate reușind fotografii la distanță lungă cu grade diferite de vânt.

Un alt plus frumos la joc este capacitatea de a rula recunoaștere pe o zonă cu o telecomandă, dronă din zbor. Acest tip mic compact se va desfășura dintr-un capriciu pentru a ajuta la localizarea și marcarea tuturor răi pe harta ta. Acest lucru vă ajută să trageți cu încredere că eliminați complet un inamic dintr-o anumită zonă.

De asemenea, puteți câștiga XP efectuând ucideri silențioase, interogând inamicii, luând fotografii la distanță lungă fără să vă țineți respirația și ucideri lungi. Aproape orice faceți vă va câștiga câteva puncte, dar pentru a obține cei mai mulți XP, trebuie să mergeți pentru o ucidere mai pricepută. Acest lucru vă deschide și ușa pentru a juca oricine doriți. Du-te cu arme aprinse, mergi pe furiș sau infiltrați-vă și plecați fără a ucide pe nimeni.

Punctele XP pot fi folosite pentru a debloca abilități în trei clase. Lunetist, fantomă și războinic. Aceste abilități vor duce la reîncărcări mai rapide, incremente mai lungi de timp în care vă puteți ține respirația, abilități de hacking etc. Nu sunt chiar sigur dacă acestea au făcut o diferență atât de mare pentru modul în care jucam deja jocul, dar au dus la deblocarea trofeelor. Ceea ce contează întotdeauna pentru ceva în jocul meu plin de TOC.

Apreciez flexibilitatea când vine vorba de libertatea de joc menționată anterior, dar, de multe ori, prea mult din ceea ce face jocul bun este luat atunci când mergi pentru o abordare directă cu focuri de armă. A aștepta într-un singur loc ca inamicii să rotunjească colțul unul câte unul pentru a le putea pune un glonț în inimă este o IA dureros de proastă la lucru și reduce orice imersiune.

Cea mai mare plângere a mea cu jocul trebuie să fie timpii de încărcare dintre hărți și ecranul de pornire. Aceste încărcări durează între 5 și 7 minute. Pentru ca un joc să dureze atât de mult să se încarce este destul de inacceptabil. S-au spus multe de la dezvoltatori că această problemă va fi corectată, dar până acum, timpul de încărcare rămâne dureros de lent.

În întregime, Sniper: Warrior fantomă 3 aterizează în mijlocul drumului. Nu este ceva pe care vrei să te grăbești să ieși și să cumperi, dar ar putea fi ceva pe care iubitorii de sniping vor dori să-l ridice când iese la vânzare. Cantitatea grea de dialog schlock și mecanica ascuțită a lunetistului mă fac fericit că am jucat, dar în afara acestor lucruri, acest joc nu este ceva ce l-aș putea recomanda din toată inima.

 

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

Franciza de film „Evil Dead” primește două tranșe noi

Publicat

on

Era un risc pentru Fede Alvarez să repornească clasicul horror al lui Sam Raimi Evil Dead în 2013, dar acel risc a dat roade, la fel și continuarea lui spirituală Evil Dead Rise în 2023. Acum Deadline raportează că seria primește, nu una, dar Două intrări proaspete.

Știam deja despre Sébastien Vaniček viitor film care se adâncește în universul Deadite și ar trebui să fie o continuare adecvată a celui mai recent film, dar suntem înțeleși că Francis Galluppi și Poze cu casa fantomă fac un proiect unic plasat în universul lui Raimi bazat pe un idee că Galluppi i-a oferit lui Raimi însuși. Acest concept este ținut sub secret.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi este un povestitor care știe când să ne țină să așteptăm în tensiune fierbinte și când să ne lovească cu violență explozivă”, a spus Raimi pentru Deadline. „Este un regizor care dă dovadă de un control neobișnuit în debutul său în lungmetraj.”

Această caracteristică este intitulată Ultima oprire în județul Yuma care va fi lansat în cinematografe în Statele Unite pe 4 mai. Urmărește un vânzător ambulant, „blocat într-o oprire de odihnă rurală din Arizona” și „este împins într-o situație îngrozitoare de ostatici de sosirea a doi jefuitori de bănci, fără nicio reținere în a folosi cruzimea. – sau oțel rece și dur – pentru a-și proteja averea pătată de sânge.”

Galluppi este un regizor de scurtmetraje SF/horror premiat, ale cărui lucrări apreciate includ Înalt Iad deșert și Proiectul Gemeni. Puteți vizualiza editarea completă a Înalt Iad deșert iar teaserul pentru zodia Gemeni de mai jos:

Înalt Iad deșert
Proiectul Gemeni

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Filme

„Invisible Man 2” este „mai aproape decât a fost vreodată” de a se întâmpla

Publicat

on

Elisabeth Moss într-o afirmaţie foarte bine gândită a spus într-un interviu pentru Fericit Trist Confuz asta chiar dacă au existat unele probleme logistice de făcut Omul invizibil 2 există speranță la orizont.

Gazdă podcast Josh Horowitz intrebat despre urmarire si daca Mușchi și director Leigh Whannell erau mai aproape de a găsi o soluție pentru a o face. „Suntem mai aproape decât am fost vreodată să-l spargem”, a spus Moss cu un zâmbet imens. Puteți vedea reacția ei la 35:52 marcați în videoclipul de mai jos.

Fericit Trist Confuz

Whannell se află în prezent în Noua Zeelandă, filmând un alt film cu monstru pentru Universal, omul lup, care ar putea fi scânteia care aprinde conceptul zbuciumat al Universului Întunecat al Universal, care nu a câștigat niciun impuls de la încercarea eșuată a lui Tom Cruise de a reînvia. The Mummy.

De asemenea, în videoclipul podcast, Moss spune că este nu în omul lup film, așa că orice speculație că este un proiect crossover rămâne în aer.

Între timp, Universal Studios se află în mijlocul construcției unei case bântuitoare pe tot parcursul anului Las Vegas care va prezenta câțiva dintre monștrii lor cinematografici clasici. În funcție de prezență, acesta ar putea fi impulsul de care studioul are nevoie pentru a face din nou publicul interesat de IP-urile creaturii lor și pentru a obține mai multe filme realizate pe baza acestora.

Proiectul Las Vegas este programat să se deschidă în 2025, coincidend cu noul lor parc tematic propriu-zis din Orlando numit Univers epic.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Noutăţi

Seria de thriller „Presumed Inocent” a lui Jake Gyllenhaal are o dată de lansare anticipată

Publicat

on

Jake gyllenhaal se presupune că este nevinovat

Seria limitată a lui Jake Gyllenhaal Presupus nevinovat scade pe AppleTV+ pe 12 iunie în loc de 14 iunie, așa cum era planificat inițial. Steaua, a cărei Road House repornire are a adus recenzii mixte pe Amazon Prime, îmbrățișează micul ecran pentru prima dată de la apariția sa Omucidere: Viață pe strada în 1994.

Jake Gyllenhaal este în „Presumed Inocent”

Presupus nevinovat este produs de David E Kelley, Robotul rău al lui JJ Abrams, și Warner Bros Este o adaptare a filmului din 1990 al lui Scott Turow, în care Harrison Ford joacă rolul unui avocat care face o dublă datorie ca anchetator în căutarea ucigașului colegului său.

Aceste tipuri de thrillere sexy au fost populare în anii ’90 și conțineau, de obicei, terminații twist. Iată trailerul originalului:

În conformitate cu Termen limita, Presupus nevinovat nu se abate departe de materialul sursă: „…the Presupus nevinovat Serialul va explora obsesia, sexul, politica și puterea și limitele iubirii, în timp ce acuzatul luptă pentru a-și menține familia și căsnicia împreună.”

Următorul pentru Gyllenhaal este Guy Ritchie film de actiune intitulat În Gri programată pentru lansare în ianuarie 2025.

Presupus nevinovat este un serial limitat de opt episoade, care va fi difuzat pe AppleTV+ începând cu 12 iunie.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading