Conectează-te cu noi

Noutăţi

RECENZIE: Dishonored 2

Publicat

on

Primul „Dezonorat” ne-a dat o lovitură de somn. Jocul v-a oferit o nouă modalitate de a juca. S-a aplecat stilului tău de joc și a lăsat creativitatea să devină centrală. Opțiunile au fost nesfârșite atunci când a venit să doboare inamicii sau să treacă peste niveluri. Dacă ai fi vrut, ai putea să-ți folosești puterile pentru a deveni un șobolan, a încetini timpul, a atrage dușmanii și a te teleporta. Sau ai putea alege pur și simplu să te strecori fără să folosești puteri. A fost o experiență exaltantă și cu totul unică. Dishonored 2 ia ceea ce a făcut originalul atât de al naibii de bun și se bazează pe acea fundație.

A trecut puțin peste un deceniu de când Corvo Attano s-a răzbunat pe puterile care au asasinat-o pe împărăteasa insulelor. În acești ani, Emily Kaldwin a preluat tronul sub protecția tatălui ei Corvo. Știind că această lume este una periculoasă, Corvo a antrenat-o pe Emily în luptă și stealth. Lucru bun, de asemenea, când ajunge o persoană misterioasă care pretinde că este aerul de drept pe tron, Emily și Corvo sunt atacate și nu mai au de ales decât să fugă din regatul lor în căutarea răspunsurilor.

La început, va trebui să alegeți cine veți finaliza campania. Emily sau Corvo? Corvo vine cu aceleași abilități de ucigaș pe care le-a avut în primul Dishonored. În timp ce, Emily are un set de abilități complet nou. Povestea se va juca cam la fel cu oricare dintre personaje, dar abordarea stilului stealth, a luptei și a stilului general este foarte diferită. Emily vine cu noi abilități pentru a plăti facturile. Acestea includ „Domino” care leagă dușmanii împreună. De exemplu, dacă îl ucizi sau îl elimini pe unul dintre celelalte pe care le-ai înlănțuit, vei avea aceeași soartă. „Umbră de plimbare” vă permite să deveniți o umbră târâtoare care vă permite cu ușurință să vă strecurați furtun pe lângă punctele strânse. „Mesmerize” are capacitatea de a atrage dușmanii în situațiile pe care le considerați potrivite. Ca Emily, încă mai ai capacitatea de a (cum ar fi Corvo) să vezi prin pereți și să te teleportezi.

„Se perfecționează atât în ​​designul de nivel, cât și în scară.

Abilitățile de învățare se bazează încă pe găsirea runelor. Runele încă îți cumpără noi abilități și îți permit să le actualizezi. De exemplu, una dintre actualizările Shadow Walk vă va face să aruncați umbra unui șobolan pentru a rămâne și mai nedetectabil. Deoarece upgrade-urile se bazează pe rune, veți petrece o mare parte a jocului trăgându-vă părul pentru a localiza toate rune în fiecare nivel. Aceste lucruri sunt serios mai căutate și venerate decât Pokemon, în cartea mea.

Inamicii AI sunt cu adevărat conștienți de lumea din jurul lor. Sunt deștepți, uneori enervant. Acest lucru face abordarea stealth mult mai dificilă, mai ales la începutul jocului. Pe măsură ce progresați, există o secțiune a jocului spre final care devine mai ușoară. Aproape prea ușor. Acest lucru se datorează în principal faptului că puterile tale au atins apogeul și ai devenit un adevărat ticălos. Pentru a continua provocarea, a trebuit să-mi ajut dificultatea la un cadru mai înalt. Se plătește.

Indiferent pe cine alegeți, jocul se îndreaptă și se termină cam în același loc. A face o alegere între cele două, pur și simplu se reduce la preferință. M-am dus cu Emily prima dată, pentru că simțeam că sunt deja familiarizat cu Corvo. Valoarea reluării este mare, deoarece ambele personaje sunt plăcute în mod unic.

Adevărata vedetă a spectacolului pentru mine se află într-un căpitan de barcă pe nume, Meagan Foster. Foster este exprimat perfect de uimitorul talentat Rosario Dawson. Foster este căpitanul Dreadful Wale. Îi lipsește un ochi și un braț. Trecutul ei este plin de demoni și aceste detalii sunt dezvăluite pe tot parcursul jocului. Am găsit personajul captivant. Dawson este grozav.

Fiecare nivel este fiecare propria lume individuală. Fiecare, te obligă să schimbi și să adaptezi stilul de joc. Ceea ce faci la un nivel nu este un mod sigur de a trece de următorul. Jocul atinge vârfurile la nivel de conac mecanic. Aici puteți schimba arhitectura camerei prin mișcarea pârghiilor. Acest nivel vă încredințează utilizarea abilităților cu înțelepciune. Fiecare nivel este, de asemenea, absolut uluitor ca scară și frumusețe. Abordarea steampunk de la primul Dishonored a revenit și s-a perfecționat. În afara abilităților și a gameplay-ului, Dishonored 2 este în mod inconfundabil propria sa lume.

La începutul jocului treci în lumea „The Outsider”. El este cel care îți dă puteri. Mi s-a părut interesant că ți se oferă o opțiune de a juca fără puteri. Nu am ales ruta respectivă. Jocul se bazează prea mult pe puterile sale minunate pentru a-mi putea imagina că va rămâne neputincios. Cred că experiența neputincioasă ar fi mai asemănătoare și cu seria „Hoț”.

„Dishonored 2 este în mod inconfundabil propria sa lume. 

Este dificil să începi jocul într-o setare de dificultate mai dificilă, dar se plătește mai târziu. Pur și simplu devii prea puternic la nivelurile ulterioare pentru a susține provocarea dacă joci pe setarea normală. Jocul oferă, de asemenea, în mod convenabil posibilitatea de a schimba nivelurile de dificultate în timp ce joci. Dacă vă bucurați de o provocare, s-ar putea să vă găsiți în căutarea acelei opțiuni. Chiar dacă nu te apuci de o dificultate mai grea, puterile tale te fac să fii aproape divin și aparent invincibil și asta este și minunat.

Dacă ai fi un fan al Dishonored, Dishonored 2 este pentru tine. Se perfecționează atât în ​​designul de nivel, cât și în scară. Pentru cei care nu au jucat primul Dishonored, puteți începe aici fără a fi pierdut. Povestea primului joc (ca această poveste a jocurilor) a fost simplă. Ambele sunt povești de răzbunare și ambele se învârt în jurul redobândirii unui regat pierdut în urma corupției. Acest joc se referă la modul său de joc și la capacitatea sa de redare. Alegerile pe care le faceți să efectueze lumea din jur și pot avea circumstanțe cumplite și un final sumbru dacă alegeți să luați o cale întunecată mai ucigașă. Ajutarea NPC-urilor te poate recompensa mai târziu în joc sau poate avea consecințe negative. Cantitatea de moduri diferite de a juca jocul este foarte interesantă. Acest joc este foarte cool. Emily și Corvo sunt personaje centrale perfecte, care sper să primească mai multe jocuri Dishonored în viitor.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

Franciza de film „Evil Dead” primește două tranșe noi

Publicat

on

Era un risc pentru Fede Alvarez să repornească clasicul horror al lui Sam Raimi Evil Dead în 2013, dar acel risc a dat roade, la fel și continuarea lui spirituală Evil Dead Rise în 2023. Acum Deadline raportează că seria primește, nu una, dar Două intrări proaspete.

Știam deja despre Sébastien Vaniček viitor film care se adâncește în universul Deadite și ar trebui să fie o continuare adecvată a celui mai recent film, dar suntem înțeleși că Francis Galluppi și Poze cu casa fantomă fac un proiect unic plasat în universul lui Raimi bazat pe un idee că Galluppi i-a oferit lui Raimi însuși. Acest concept este ținut sub secret.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi este un povestitor care știe când să ne țină să așteptăm în tensiune fierbinte și când să ne lovească cu violență explozivă”, a spus Raimi pentru Deadline. „Este un regizor care dă dovadă de un control neobișnuit în debutul său în lungmetraj.”

Această caracteristică este intitulată Ultima oprire în județul Yuma care va fi lansat în cinematografe în Statele Unite pe 4 mai. Urmărește un vânzător ambulant, „blocat într-o oprire de odihnă rurală din Arizona” și „este împins într-o situație îngrozitoare de ostatici de sosirea a doi jefuitori de bănci, fără nicio reținere în a folosi cruzimea. – sau oțel rece și dur – pentru a-și proteja averea pătată de sânge.”

Galluppi este un regizor de scurtmetraje SF/horror premiat, ale cărui lucrări apreciate includ Înalt Iad deșert și Proiectul Gemeni. Puteți vizualiza editarea completă a Înalt Iad deșert iar teaserul pentru zodia Gemeni de mai jos:

Înalt Iad deșert
Proiectul Gemeni

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Filme

„Invisible Man 2” este „mai aproape decât a fost vreodată” de a se întâmpla

Publicat

on

Elisabeth Moss într-o afirmaţie foarte bine gândită a spus într-un interviu pentru Fericit Trist Confuz asta chiar dacă au existat unele probleme logistice de făcut Omul invizibil 2 există speranță la orizont.

Gazdă podcast Josh Horowitz intrebat despre urmarire si daca Mușchi și director Leigh Whannell erau mai aproape de a găsi o soluție pentru a o face. „Suntem mai aproape decât am fost vreodată să-l spargem”, a spus Moss cu un zâmbet imens. Puteți vedea reacția ei la 35:52 marcați în videoclipul de mai jos.

Fericit Trist Confuz

Whannell se află în prezent în Noua Zeelandă, filmând un alt film cu monstru pentru Universal, omul lup, care ar putea fi scânteia care aprinde conceptul zbuciumat al Universului Întunecat al Universal, care nu a câștigat niciun impuls de la încercarea eșuată a lui Tom Cruise de a reînvia. The Mummy.

De asemenea, în videoclipul podcast, Moss spune că este nu în omul lup film, așa că orice speculație că este un proiect crossover rămâne în aer.

Între timp, Universal Studios se află în mijlocul construcției unei case bântuitoare pe tot parcursul anului Las Vegas care va prezenta câțiva dintre monștrii lor cinematografici clasici. În funcție de prezență, acesta ar putea fi impulsul de care studioul are nevoie pentru a face din nou publicul interesat de IP-urile creaturii lor și pentru a obține mai multe filme realizate pe baza acestora.

Proiectul Las Vegas este programat să se deschidă în 2025, coincidend cu noul lor parc tematic propriu-zis din Orlando numit Univers epic.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Noutăţi

Seria de thriller „Presumed Inocent” a lui Jake Gyllenhaal are o dată de lansare anticipată

Publicat

on

Jake gyllenhaal se presupune că este nevinovat

Seria limitată a lui Jake Gyllenhaal Presupus nevinovat scade pe AppleTV+ pe 12 iunie în loc de 14 iunie, așa cum era planificat inițial. Steaua, a cărei Road House repornire are a adus recenzii mixte pe Amazon Prime, îmbrățișează micul ecran pentru prima dată de la apariția sa Omucidere: Viață pe strada în 1994.

Jake Gyllenhaal este în „Presumed Inocent”

Presupus nevinovat este produs de David E Kelley, Robotul rău al lui JJ Abrams, și Warner Bros Este o adaptare a filmului din 1990 al lui Scott Turow, în care Harrison Ford joacă rolul unui avocat care face o dublă datorie ca anchetator în căutarea ucigașului colegului său.

Aceste tipuri de thrillere sexy au fost populare în anii ’90 și conțineau, de obicei, terminații twist. Iată trailerul originalului:

În conformitate cu Termen limita, Presupus nevinovat nu se abate departe de materialul sursă: „…the Presupus nevinovat Serialul va explora obsesia, sexul, politica și puterea și limitele iubirii, în timp ce acuzatul luptă pentru a-și menține familia și căsnicia împreună.”

Următorul pentru Gyllenhaal este Guy Ritchie film de actiune intitulat În Gri programată pentru lansare în ianuarie 2025.

Presupus nevinovat este un serial limitat de opt episoade, care va fi difuzat pe AppleTV+ începând cu 12 iunie.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading