Conectează-te cu noi

Noutăţi

PRADA: Pregătește-te să te temi de toate

Publicat

on

Hei. Știi cum în jocurile de groază trebuie să te temi de ceea ce s-ar putea ascunde după colț sau de ce fiară mârâitoare așteaptă să iasă din nicăieri? Ei bine, voi, băieții din echipa de la Bethesda, ați creat un joc care vă va face să vă temeți literalmente de tot ce se află într-o cameră până la cel mai neînsuflețit obiect. Da, chiar și o ceașcă de cafea.

In PRADĂ asumi rolul lui Morgan Yu. Morgan își petrece zilele fiind un subiect de testare pe o stație spațială numită Talos 1. Timpul lui Morgan la bordul facilității de cercetare este petrecut experimentând tehnologia extraterestră dintr-o rasă extraterestră cunoscută sub numele de Typhon. Nu mai trece mult înainte să afli că lumea din jurul tău este un fel de Spectacolul Truman situație pe cheltuiala ta. Când Tifonul este eliberat brusc la bordul Talos 1, devine o luptă pentru a vă asigura că niciunul dintre extratereștri nu ajunge pe pământ.

Sunt îndrăgostit de cronologia alternativă pentru acest joc. Povestea din spate presupune că președintele Kennedy nu a fost asasinat, ceea ce a dus la continuarea și evoluția cursei spațiale. Acest lucru, desigur, a condus la progrese majore în tehnologie și călătorii spațiale. Designul producției Talos este uimitor pe cont propriu. Stilul de artă deco face parte din istoria noastră pe cât este ceva dintr-un viitor pe care nu îl vom vedea niciodată. Pare atât analog, cât și digital. Este atât îmbietor, cât și înstrăinător și scoate pe parcurs unele ajustări atrăgătoare.

Dacă ai jucat sistemul de șoc or Bioshock, comenzile și jocul vă vor fi familiare. Acestea implică un mediu care permite mai multe moduri diferite de a vă îndeplini sarcina, în funcție de abilitățile pe care alegeți să le actualizați. Diferiti arbori de calificare duc la abilitati mai puternice. Unii se concentrează pe forța de bază și abilitățile de hacking, în timp ce alții se concentrează pe puterile Typhon. Cu cât folosești mai multe puteri Typhon, te va conduce să devii mai puțin uman și să risci să-ți pierzi umanitatea pe termen lung. Jocul este neted și bătăile sale reactive se simt naturale, permițând o imersiune suplimentară.

Vi se oferă mai multe modalități de a completa domeniile, fiecare dintre acestea oferă propriul set de provocări. De exemplu, dacă alegeți să vă târâți printr-o gură de aerisire și să evitați detectarea, aceste opțiuni sunt disponibile pentru dvs. Dacă alegeți să intrați și să distrugeți camera cu abilitățile Typhon, acestea sunt disponibile și ele. Cu atâtea puteri extraordinare bazate pe Typhon, a fost foarte greu să te ții de una. Aceste puteri vă permit să imitați obiecte, să mișcați obiecte cu mintea, să puneți focuri, să creați capcane etc. Deoarece aceste puteri sunt acumulate de la Tifon, în mod natural, ele au și aceste puteri. Acest lucru le permite acelor băieți plictisitori să folosească mimica, iar asta singură face una dintre cele mai îngrozitoare experiențe din jocuri. Acest lucru face literalmente orice obiect din jurul tău un posibil dușman, unul care așteaptă să sară și să sperie tot iadul de la tine.

Un tip de dușman este poltergeistul Typhon. Acestea sunt cu adevărat interesante și propria lor rasă de combustibil de coșmar. Acești băieți sunt complet invizibili, dar, la fel ca un Activitate paranormala entitate, sunt capabili să arunce obiecte și să provoace tot felul de ravagii înfricoșătoare. Odată ce le puteți identifica locația, acestea sunt ușor de expediat, dar vânarea lor este o provocare destul de interesantă, singură.

Tifonul vine în diferite forme și dimensiuni și cu propriile abilități unice. Unele pelerine, altele trag grinzi de plasmă, altele trag foc și altele sunt giganți care te vânează când detectează că-ți folosești puterea.

Pradă

Poate unul dintre cele mai eliberatoare lucruri Pradă este modul în care vă permite să vă faceți propriul lucru și să alegeți propriul mod de a face acel lucru. Deoarece povestea este dezvăluită în jurul tău prin e-mailuri, note și alte elemente ascunse și interfețe, nu este întotdeauna necesar să faci fiecare lucru. Dacă alegeți, puteți să vă strecurați de inamici și să rămâneți la misiunile primare și să suflați prin joc. Această opțiune va scurta jocul și vă va permite să terminați în jumătate din timp. Unde este distracția în asta? Am ales să fac cât de mult am putut și am petrecut peste 70 de ore de joc explorând Talos 1 și îmbunătățindu-mi cât mai multe abilități. Acest lucru a însemnat că am fost meticulos în legătură cu găsirea tuturor conținutului misiunii secundare și lucruri care în cele din urmă nu au contat pe termen lung. Există o mulțime de lucruri care nu contează, dar sunt distractive de dragul noutăților. De exemplu, în cazul găsirii foilor de personaje ale jucătorilor Dungeons and Dragons. Așa cum am spus, nu totul contează, dar sigur este o modalitate de a ucide timpul în timp ce obțineți cel mai mult bang pentru dolarul dvs. în ceea ce privește jocul.

În esență, acesta este, de asemenea, un joc de supraviețuire-groază foarte bun, sau cel puțin are sensibilitatea de a fi unul. Puterea de foc este finită, puterile Typhon se bazează pe o aprovizionare limitată. Opțiunea de a-ți ucide dușmanii direct nu este întotdeauna acolo. Acest lucru creează unele provocări uriașe pe parcurs și sunt mereu în căutarea unei provocări bune. Pe calea ta, poți folosi diferite tipuri de materiale pentru a crea arme, muniție și alte tipuri de alimentare folosind un dispozitiv de tip automat, numit „Fabricanti”. Acestea sunt utile, dar sunt amplasate destul de rar în jurul stației spațiale uriașe, făcându-le să le folosiți la fel de mult ca o strategie precum atacurile.

Din cap până în picioare, Prey este un omagiu adus tuturor lucrurilor interesante din filmele de groază și SF. Împrumută din elemente din The Thing, They Live, The Matrix, etc ... pentru a vă oferi ceva care se simte parțial nou și parțial împrumutat. Cel mai mult jocul se bazează pe omagii Lucrul lui John Carpenter prin crearea unui paranoic clusterfuck al unui scenariu. Nu ești în măsură să ai încredere în nimeni din jurul tău, în măsura în care ești pietrificat de obiecte neînsuflețite, cum ar fi căni de cafea și mopuri. Nu m-am simțit niciodată în siguranță nici măcar când eram „singur” și asta era un sentiment rezervat în mod special Pradă.

Explorația era locul în care se aflau bunurile pentru mine - asta și descoperirea modului de a folosi puterile mele Typhon în diferite combinații. Abia când jocul m-a obligat să urmez o cale pentru a termina, m-am trezit semi-plictisit. Pentru a fi complet corect, punctul culminant al jocului este bine făcut și se bazează pe alegere, dar această alegere nu te deconectează de cine ai simțit că ești în timpul campaniei. Aceste alegeri sunt exact exact cine erați când ați jucat și ați selectat upgrade-urile dvs. Neuromod.

„Nu m-am simțit niciodată în siguranță nici măcar când eram„ singur ”și

acesta a fost un sentiment rezervat în mod special Pradă. "

Una dintre primele arme pe care le obțineți este un pic de genialitate divizator numit Cannon GLOO. Această armă este o explozie peste tot, vă permite să înghețați Typhon extraterestru în loc și vă permite să creați căi în sus și în jos pe pereți. Într-un fel, această armă este o teză condensată a jocului. Sigur, ești capabil să faci ce vrei cu el, dar creează și o cale care trebuie parcursă în cele din urmă. Îmi place această armă și probabil că voi obține votul pentru cea mai bună armă a anului. Este inofensiv, răcoros și cu care să te joci.

În afara libertății de care vă bucurați și a modalităților creative de a combina dracii răi, acest joc se simte puțin plat în ceea ce privește personajele principale și, într-o oarecare măsură, povestea în ansamblu. Bucățile de planeitate sunt împinse din când în când de o misiune interesantă sau de un nou mister, dar în cea mai mare parte are multe din aceleași probleme pe care dezonorată 2 avut în această privință.

Mi-a plăcut muzica din Pradă. Aceste muzică intensă care injectează momente însărcinate cu tensiune și o fac într-un mod care se simte ca o muzică asemănătoare cu cele din Halloweenul lui John Carpenter. Melodiile ambientale sunt atractive și nebunește pentru noi, geeks de film. Opera acestui compozitor este una dintre preferatele mele din acest an.

Acest joc este un vis izolaționist devenit realitate sau, probabil, coșmarul lor manifestat. Într-adevăr face o treabă excelentă de a vă reaminti cât de singur sunteți pe Talos. O parte din designul sunetului în timpul mersului spațial cu gravitație zero este aproape asurzitor în alegerile sale de a rămâne liniștit și liniștit. Pradă este un joc care insuflă paranoia adevărată și care nu este un lucru ușor. A reușit cu adevărat să lovească niște nervi pe parcurs. Este la fel de mișto pe cât de terifiant și aceste echilibre sunt foarte greu de realizat în gen. Dacă ești un Bioshock or sistemul de șoc fan, acesta este un joc pe care trebuie să-l ridici imediat, oferă ceva mult diferit de cel pe care este probabil să-l primești anul acesta oriunde altundeva. În ciuda caracterului plat și uneori a povestii seci, Pradă încă reușește să atingă un punct culminant în categoria FPS din acest an, este creativ și te va speria la naiba.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Noutăţi

„Mickey Vs. Winnie”: Personaje emblematice din copilărie se ciocnesc într-un Terrifying Versus Slasher

Publicat

on

iHorror se scufundă adânc în producția de film cu un nou proiect înfiorător care vă va redefini cu siguranță amintirile din copilărie. Suntem încântați să vă prezentăm „Mickey împotriva Winnie”, un slasher de groază revoluționar regizat de Glenn Douglas Packard. Acesta nu este orice slasher de groază; este o confruntare viscerală între versiunile întortocheate ale favoriților din copilărie Mickey Mouse și Winnie-the-Pooh. „Mickey vs. Winnie” reunește personajele acum din domeniul public din cărțile „Winnie-the-Pooh” ale lui AA Milne și Mickey Mouse din anii 1920. „Barca cu aburi Willie” desen animat într-o luptă VS ca niciodată până acum.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Amplasat în anii 1920, complotul începe cu o narațiune tulburătoare despre doi condamnați care evadează într-o pădure blestemată, doar pentru a fi înghițiți de esența ei întunecată. O sută de ani înainte, iar povestea începe cu un grup de prieteni care caută senzații tari, a căror evadare în natură merge groaznic de rău. Ei se aventurează din greșeală în aceeași pădure blestemată, trecând față în față cu versiunile acum monstruoase ale lui Mickey și Winnie. Ceea ce urmează este o noapte plină de teroare, în timp ce aceste personaje iubite se transformă în adversari îngrozitori, declanșând o frenezie de violență și vărsare de sânge.

Glenn Douglas Packard, un coregraf nominalizat la Emmy devenit realizator de film cunoscut pentru munca sa la „Pitchfork”, aduce o viziune creativă unică acestui film. Packard descrie „Mickey vs. Winnie” ca un tribut adus iubirii fanilor de groază pentru crossover-urile emblematice, care rămân adesea doar o fantezie din cauza restricțiilor de licențiere. „Filmul nostru celebrează fiorul combinării personajelor legendare în moduri neașteptate, oferind o experiență cinematografică de coșmar, dar încântătoare.” spune Packard.

Produs de Packard și partenerul său creativ Rachel Carter sub bannerul Untouchables Entertainment și de propriul nostru Anthony Pernicka, fondatorul iHorror, „Mickey vs. Winnie” promite să ofere o abordare complet nouă a acestor figuri iconice. „Uită ce știi despre Mickey și Winnie.” Pernicka se entuziasmează. „Filmul nostru înfățișează aceste personaje nu ca simple figuri mascate, ci ca orori transformate, live-action, care îmbină inocența cu răutatea. Scenele intense create pentru acest film vor schimba pentru totdeauna modul în care vedeți aceste personaje.”

În prezent în desfășurare în Michigan, producția de „Mickey vs. Winnie” este o dovadă a depășirii limitelor, ceea ce groază îi place să facă. Pe măsură ce iHorror se aventurează să producă propriile noastre filme, suntem încântați să împărtășim această călătorie palpitantă și terifiantă cu voi, publicul nostru fidel. Rămâneți la curent pentru mai multe actualizări, în timp ce continuăm să transformăm familiarul în înfricoșător în moduri pe care nu le-ați imaginat niciodată.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Filme

Mike Flanagan vine la bord pentru a ajuta la finalizarea filmului „Shelby Oaks”

Publicat

on

stejari shelby

Dacă ați urmat Chris Stuckmann on YouTube ești conștient de luptele pe care le-a avut pentru a obține filmul său de groază Shelby Oaks terminat. Dar astăzi sunt vești bune despre proiect. Director Mike flanagan (Ouija: Originea răului, Doctor Sleep and The Haunting) susține filmul ca producător co-executiv, ceea ce l-ar putea aduce mult mai aproape de lansare. Flanagan face parte din colectivul Intrepid Pictures, care include și Trevor Macy și Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann este un critic de film YouTube care este pe platformă de peste un deceniu. El a fost supus unei oarecare atenții pentru că a anunțat pe canalul său în urmă cu doi ani că nu va mai analiza filmele în mod negativ. Cu toate acestea, spre deosebire de această afirmație, el a făcut un eseu fără recenzii a subiectului Madame Web a spus recent că studiourile de regizori cu braț puternic să facă filme doar de dragul de a menține în viață francizele eșuate. Părea o critică deghizată într-un videoclip de discuție.

dar Stuckmann are propriul film de care să-și facă griji. Într-una dintre cele mai de succes campanii ale lui Kickstarter, el a reușit să strângă peste 1 milion de dolari pentru lungmetrajul său de debut. Shelby Oaks care acum se află în post-producție. 

Să sperăm că, cu ajutorul lui Flanagan și Intrepid, drumul către de la Shelby Oak finalizarea se apropie de final. 

„A fost inspirant să-l urmăresc pe Chris lucrând la visele sale în ultimii câțiva ani, precum și tenacitatea și spiritul de bricolaj pe care le-a dat dovadă în timp ce a adus Shelby Oaks la viață mi-a amintit atât de mult de propria mea călătorie cu peste un deceniu în urmă.” flanagan a spus Termen limita. „A fost o onoare să fac câțiva pași alături de el pe drumul său și să ofer sprijin pentru viziunea lui Chris pentru filmul său ambițios și unic. Abia aștept să văd unde se duce de aici.”

spune Stuckmann Poze Intrepid l-a inspirat de ani de zile și „este un vis devenit realitate să lucrez cu Mike și Trevor la primul meu lungmetraj”.

Producătorul Aaron B. Koontz de la Paper Street Pictures a lucrat cu Stuckmann încă de la început este, de asemenea, încântat de colaborare.

„Pentru un film care a avut atât de greu să ruleze, sunt remarcabile ușile care ni s-au deschis apoi”, a spus Koontz. „Succesul Kickstarter-ului nostru, urmat de conducerea continuă și îndrumarea de la Mike, Trevor și Melinda depășește orice aș fi putut spera.”

Termen limita descrie intriga de Shelby Oaks după cum urmează:

„O combinație de documentare, imagini găsite și stiluri tradiționale de filmări, Shelby Oaks se concentrează pe căutarea frenetică a Miei (Camille Sullivan) după sora ei, Riley, (Sarah Durn), care a dispărut în mod amenințător în ultima casetă din seria ei de investigații „Paranormal Paranoids”. Pe măsură ce obsesia Miei crește, ea începe să bănuiască că demonul imaginar din copilăria lui Riley ar fi putut fi real.”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Filme

Noua imagine „MaXXXine” este Pure 80s Costume Core

Publicat

on

A24 a dezvăluit o nouă imagine captivantă a Miei Goth în rolul ei de personaj titular în „MaXXXine”. Această lansare vine la aproximativ un an și jumătate după versiunea anterioară din saga de groază a lui Ti West, care acoperă mai mult de șapte decenii.

MaXXXine Trailer oficial

Cel mai recent al său continuă povestea starletei aspirante cu pistrui Maxine Minx din primul film X care a avut loc în Texas în 1979. Cu stele în ochi și sânge pe mâini, Maxine se mută într-un nou deceniu și într-un nou oraș, Hollywood, în căutarea unei cariere de actorie, „Dar ca un criminal misterios urmărește starletele de la Hollywood. , o dâră de sânge amenință să-i dezvăluie trecutul sinistru.”

Fotografia de mai jos este cel mai recent instantaneu eliberat din film și o arată pe Maxine în întregime thunderdome trage în mijlocul unei mulțimi de păr tachinat și a modei rebele din anii '80.

MaXXXine se va deschide în cinematografe pe 5 iulie.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading