Conectează-te cu noi

Noutăţi

PRADA: Pregătește-te să te temi de toate

Publicat

on

Hei. Știi cum în jocurile de groază trebuie să te temi de ceea ce s-ar putea ascunde după colț sau de ce fiară mârâitoare așteaptă să iasă din nicăieri? Ei bine, voi, băieții din echipa de la Bethesda, ați creat un joc care vă va face să vă temeți literalmente de tot ce se află într-o cameră până la cel mai neînsuflețit obiect. Da, chiar și o ceașcă de cafea.

In PRADĂ asumi rolul lui Morgan Yu. Morgan își petrece zilele fiind un subiect de testare pe o stație spațială numită Talos 1. Timpul lui Morgan la bordul facilității de cercetare este petrecut experimentând tehnologia extraterestră dintr-o rasă extraterestră cunoscută sub numele de Typhon. Nu mai trece mult înainte să afli că lumea din jurul tău este un fel de Spectacolul Truman situație pe cheltuiala ta. Când Tifonul este eliberat brusc la bordul Talos 1, devine o luptă pentru a vă asigura că niciunul dintre extratereștri nu ajunge pe pământ.

Sunt îndrăgostit de cronologia alternativă pentru acest joc. Povestea din spate presupune că președintele Kennedy nu a fost asasinat, ceea ce a dus la continuarea și evoluția cursei spațiale. Acest lucru, desigur, a condus la progrese majore în tehnologie și călătorii spațiale. Designul producției Talos este uimitor pe cont propriu. Stilul de artă deco face parte din istoria noastră pe cât este ceva dintr-un viitor pe care nu îl vom vedea niciodată. Pare atât analog, cât și digital. Este atât îmbietor, cât și înstrăinător și scoate pe parcurs unele ajustări atrăgătoare.

Dacă ai jucat sistemul de șoc or Bioshock, comenzile și jocul vă vor fi familiare. Acestea implică un mediu care permite mai multe moduri diferite de a vă îndeplini sarcina, în funcție de abilitățile pe care alegeți să le actualizați. Diferiti arbori de calificare duc la abilitati mai puternice. Unii se concentrează pe forța de bază și abilitățile de hacking, în timp ce alții se concentrează pe puterile Typhon. Cu cât folosești mai multe puteri Typhon, te va conduce să devii mai puțin uman și să risci să-ți pierzi umanitatea pe termen lung. Jocul este neted și bătăile sale reactive se simt naturale, permițând o imersiune suplimentară.

Vi se oferă mai multe modalități de a completa domeniile, fiecare dintre acestea oferă propriul set de provocări. De exemplu, dacă alegeți să vă târâți printr-o gură de aerisire și să evitați detectarea, aceste opțiuni sunt disponibile pentru dvs. Dacă alegeți să intrați și să distrugeți camera cu abilitățile Typhon, acestea sunt disponibile și ele. Cu atâtea puteri extraordinare bazate pe Typhon, a fost foarte greu să te ții de una. Aceste puteri vă permit să imitați obiecte, să mișcați obiecte cu mintea, să puneți focuri, să creați capcane etc. Deoarece aceste puteri sunt acumulate de la Tifon, în mod natural, ele au și aceste puteri. Acest lucru le permite acelor băieți plictisitori să folosească mimica, iar asta singură face una dintre cele mai îngrozitoare experiențe din jocuri. Acest lucru face literalmente orice obiect din jurul tău un posibil dușman, unul care așteaptă să sară și să sperie tot iadul de la tine.

Un tip de dușman este poltergeistul Typhon. Acestea sunt cu adevărat interesante și propria lor rasă de combustibil de coșmar. Acești băieți sunt complet invizibili, dar, la fel ca un Activitate paranormala entitate, sunt capabili să arunce obiecte și să provoace tot felul de ravagii înfricoșătoare. Odată ce le puteți identifica locația, acestea sunt ușor de expediat, dar vânarea lor este o provocare destul de interesantă, singură.

Tifonul vine în diferite forme și dimensiuni și cu propriile abilități unice. Unele pelerine, altele trag grinzi de plasmă, altele trag foc și altele sunt giganți care te vânează când detectează că-ți folosești puterea.

Pradă

Poate unul dintre cele mai eliberatoare lucruri Pradă este modul în care vă permite să vă faceți propriul lucru și să alegeți propriul mod de a face acel lucru. Deoarece povestea este dezvăluită în jurul tău prin e-mailuri, note și alte elemente ascunse și interfețe, nu este întotdeauna necesar să faci fiecare lucru. Dacă alegeți, puteți să vă strecurați de inamici și să rămâneți la misiunile primare și să suflați prin joc. Această opțiune va scurta jocul și vă va permite să terminați în jumătate din timp. Unde este distracția în asta? Am ales să fac cât de mult am putut și am petrecut peste 70 de ore de joc explorând Talos 1 și îmbunătățindu-mi cât mai multe abilități. Acest lucru a însemnat că am fost meticulos în legătură cu găsirea tuturor conținutului misiunii secundare și lucruri care în cele din urmă nu au contat pe termen lung. Există o mulțime de lucruri care nu contează, dar sunt distractive de dragul noutăților. De exemplu, în cazul găsirii foilor de personaje ale jucătorilor Dungeons and Dragons. Așa cum am spus, nu totul contează, dar sigur este o modalitate de a ucide timpul în timp ce obțineți cel mai mult bang pentru dolarul dvs. în ceea ce privește jocul.

În esență, acesta este, de asemenea, un joc de supraviețuire-groază foarte bun, sau cel puțin are sensibilitatea de a fi unul. Puterea de foc este finită, puterile Typhon se bazează pe o aprovizionare limitată. Opțiunea de a-ți ucide dușmanii direct nu este întotdeauna acolo. Acest lucru creează unele provocări uriașe pe parcurs și sunt mereu în căutarea unei provocări bune. Pe calea ta, poți folosi diferite tipuri de materiale pentru a crea arme, muniție și alte tipuri de alimentare folosind un dispozitiv de tip automat, numit „Fabricanti”. Acestea sunt utile, dar sunt amplasate destul de rar în jurul stației spațiale uriașe, făcându-le să le folosiți la fel de mult ca o strategie precum atacurile.

Din cap până în picioare, Prey este un omagiu adus tuturor lucrurilor interesante din filmele de groază și SF. Împrumută din elemente din The Thing, They Live, The Matrix, etc ... pentru a vă oferi ceva care se simte parțial nou și parțial împrumutat. Cel mai mult jocul se bazează pe omagii Lucrul lui John Carpenter prin crearea unui paranoic clusterfuck al unui scenariu. Nu ești în măsură să ai încredere în nimeni din jurul tău, în măsura în care ești pietrificat de obiecte neînsuflețite, cum ar fi căni de cafea și mopuri. Nu m-am simțit niciodată în siguranță nici măcar când eram „singur” și asta era un sentiment rezervat în mod special Pradă.

Explorația era locul în care se aflau bunurile pentru mine - asta și descoperirea modului de a folosi puterile mele Typhon în diferite combinații. Abia când jocul m-a obligat să urmez o cale pentru a termina, m-am trezit semi-plictisit. Pentru a fi complet corect, punctul culminant al jocului este bine făcut și se bazează pe alegere, dar această alegere nu te deconectează de cine ai simțit că ești în timpul campaniei. Aceste alegeri sunt exact exact cine erați când ați jucat și ați selectat upgrade-urile dvs. Neuromod.

„Nu m-am simțit niciodată în siguranță nici măcar când eram„ singur ”și

acesta a fost un sentiment rezervat în mod special Pradă. "

Una dintre primele arme pe care le obțineți este un pic de genialitate divizator numit Cannon GLOO. Această armă este o explozie peste tot, vă permite să înghețați Typhon extraterestru în loc și vă permite să creați căi în sus și în jos pe pereți. Într-un fel, această armă este o teză condensată a jocului. Sigur, ești capabil să faci ce vrei cu el, dar creează și o cale care trebuie parcursă în cele din urmă. Îmi place această armă și probabil că voi obține votul pentru cea mai bună armă a anului. Este inofensiv, răcoros și cu care să te joci.

În afara libertății de care vă bucurați și a modalităților creative de a combina dracii răi, acest joc se simte puțin plat în ceea ce privește personajele principale și, într-o oarecare măsură, povestea în ansamblu. Bucățile de planeitate sunt împinse din când în când de o misiune interesantă sau de un nou mister, dar în cea mai mare parte are multe din aceleași probleme pe care dezonorată 2 avut în această privință.

Mi-a plăcut muzica din Pradă. Aceste muzică intensă care injectează momente însărcinate cu tensiune și o fac într-un mod care se simte ca o muzică asemănătoare cu cele din Halloweenul lui John Carpenter. Melodiile ambientale sunt atractive și nebunește pentru noi, geeks de film. Opera acestui compozitor este una dintre preferatele mele din acest an.

Acest joc este un vis izolaționist devenit realitate sau, probabil, coșmarul lor manifestat. Într-adevăr face o treabă excelentă de a vă reaminti cât de singur sunteți pe Talos. O parte din designul sunetului în timpul mersului spațial cu gravitație zero este aproape asurzitor în alegerile sale de a rămâne liniștit și liniștit. Pradă este un joc care insuflă paranoia adevărată și care nu este un lucru ușor. A reușit cu adevărat să lovească niște nervi pe parcurs. Este la fel de mișto pe cât de terifiant și aceste echilibre sunt foarte greu de realizat în gen. Dacă ești un Bioshock or sistemul de șoc fan, acesta este un joc pe care trebuie să-l ridici imediat, oferă ceva mult diferit de cel pe care este probabil să-l primești anul acesta oriunde altundeva. În ciuda caracterului plat și uneori a povestii seci, Pradă încă reușește să atingă un punct culminant în categoria FPS din acest an, este creativ și te va speria la naiba.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

Franciza de film „Evil Dead” primește două tranșe noi

Publicat

on

Era un risc pentru Fede Alvarez să repornească clasicul horror al lui Sam Raimi Evil Dead în 2013, dar acel risc a dat roade, la fel și continuarea lui spirituală Evil Dead Rise în 2023. Acum Deadline raportează că seria primește, nu una, dar Două intrări proaspete.

Știam deja despre Sébastien Vaniček viitor film care se adâncește în universul Deadite și ar trebui să fie o continuare adecvată a celui mai recent film, dar suntem înțeleși că Francis Galluppi și Poze cu casa fantomă fac un proiect unic plasat în universul lui Raimi bazat pe un idee că Galluppi i-a oferit lui Raimi însuși. Acest concept este ținut sub secret.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi este un povestitor care știe când să ne țină să așteptăm în tensiune fierbinte și când să ne lovească cu violență explozivă”, a spus Raimi pentru Deadline. „Este un regizor care dă dovadă de un control neobișnuit în debutul său în lungmetraj.”

Această caracteristică este intitulată Ultima oprire în județul Yuma care va fi lansat în cinematografe în Statele Unite pe 4 mai. Urmărește un vânzător ambulant, „blocat într-o oprire de odihnă rurală din Arizona” și „este împins într-o situație îngrozitoare de ostatici de sosirea a doi jefuitori de bănci, fără nicio reținere în a folosi cruzimea. – sau oțel rece și dur – pentru a-și proteja averea pătată de sânge.”

Galluppi este un regizor de scurtmetraje SF/horror premiat, ale cărui lucrări apreciate includ Înalt Iad deșert și Proiectul Gemeni. Puteți vizualiza editarea completă a Înalt Iad deșert iar teaserul pentru zodia Gemeni de mai jos:

Înalt Iad deșert
Proiectul Gemeni

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Filme

„Invisible Man 2” este „mai aproape decât a fost vreodată” de a se întâmpla

Publicat

on

Elisabeth Moss într-o afirmaţie foarte bine gândită a spus într-un interviu pentru Fericit Trist Confuz asta chiar dacă au existat unele probleme logistice de făcut Omul invizibil 2 există speranță la orizont.

Gazdă podcast Josh Horowitz intrebat despre urmarire si daca Mușchi și director Leigh Whannell erau mai aproape de a găsi o soluție pentru a o face. „Suntem mai aproape decât am fost vreodată să-l spargem”, a spus Moss cu un zâmbet imens. Puteți vedea reacția ei la 35:52 marcați în videoclipul de mai jos.

Fericit Trist Confuz

Whannell se află în prezent în Noua Zeelandă, filmând un alt film cu monstru pentru Universal, omul lup, care ar putea fi scânteia care aprinde conceptul zbuciumat al Universului Întunecat al Universal, care nu a câștigat niciun impuls de la încercarea eșuată a lui Tom Cruise de a reînvia. The Mummy.

De asemenea, în videoclipul podcast, Moss spune că este nu în omul lup film, așa că orice speculație că este un proiect crossover rămâne în aer.

Între timp, Universal Studios se află în mijlocul construcției unei case bântuitoare pe tot parcursul anului Las Vegas care va prezenta câțiva dintre monștrii lor cinematografici clasici. În funcție de prezență, acesta ar putea fi impulsul de care studioul are nevoie pentru a face din nou publicul interesat de IP-urile creaturii lor și pentru a obține mai multe filme realizate pe baza acestora.

Proiectul Las Vegas este programat să se deschidă în 2025, coincidend cu noul lor parc tematic propriu-zis din Orlando numit Univers epic.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Noutăţi

Seria de thriller „Presumed Inocent” a lui Jake Gyllenhaal are o dată de lansare anticipată

Publicat

on

Jake gyllenhaal se presupune că este nevinovat

Seria limitată a lui Jake Gyllenhaal Presupus nevinovat scade pe AppleTV+ pe 12 iunie în loc de 14 iunie, așa cum era planificat inițial. Steaua, a cărei Road House repornire are a adus recenzii mixte pe Amazon Prime, îmbrățișează micul ecran pentru prima dată de la apariția sa Omucidere: Viață pe strada în 1994.

Jake Gyllenhaal este în „Presumed Inocent”

Presupus nevinovat este produs de David E Kelley, Robotul rău al lui JJ Abrams, și Warner Bros Este o adaptare a filmului din 1990 al lui Scott Turow, în care Harrison Ford joacă rolul unui avocat care face o dublă datorie ca anchetator în căutarea ucigașului colegului său.

Aceste tipuri de thrillere sexy au fost populare în anii ’90 și conțineau, de obicei, terminații twist. Iată trailerul originalului:

În conformitate cu Termen limita, Presupus nevinovat nu se abate departe de materialul sursă: „…the Presupus nevinovat Serialul va explora obsesia, sexul, politica și puterea și limitele iubirii, în timp ce acuzatul luptă pentru a-și menține familia și căsnicia împreună.”

Următorul pentru Gyllenhaal este Guy Ritchie film de actiune intitulat În Gri programată pentru lansare în ianuarie 2025.

Presupus nevinovat este un serial limitat de opt episoade, care va fi difuzat pe AppleTV+ începând cu 12 iunie.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading