Conectează-te cu noi

Noutăţi

„Metro: Exodus” este o groază de supraviețuire imens de impresionantă

Publicat

on

Exod

Bine ați venit la Moscova. Sau dacă sunteți familiarizat cu Metroul serie, apoi binevenit înapoi, tovarășe. De cand Metro 2033 lansat în 2010, a fost introdusă o impresionantă lume subterană, post-apocaliptică și claustrofobă. De atunci au existat progrese majore în setarea și mecanica seriei. Cea mai recentă intrare, Metroul: Exodul scoate întreaga serie din zona sa întunecată de confort și într-o lume mai strălucitoare și mai deschisă către rezultate satisfăcătoare.

4A Games și Deep Silver s-au mutat mai departe în Metroul teritoriu cu adaptarea ulterioară a autorului, romanul lui Dmitry GlukHovsky, Metro: 2035. Exod face o treabă deosebit de bună de a profita în continuare de elemente importante din poveste, punând accentul pe personaje și amestecându-i câteva adăugiri suplimentare de înfrumusețare a gameplay-ului.

In Metroul: Exoduljucați ca Artyom, care a supraviețuit în paradisul subteran al Metro pentru cea mai mare parte a vieții sale. Obosit de modul de viață subteran, Artyom și-a făcut obiceiul de a căuta semnale radio și alte semne de viață în afara Moscovei înghețate. Când Artyom și trupa sa de soldați spartani comandă un tren, ei află de o lume în afara Moscovei și se îndreaptă spre fața necunoscutului. 

Primele tale momente în Metroul va fi cheltuit reintroducându-vă în lumea Moscovei înghețate în timp ce Atryom explorează subteranul, încercând în același timp să contracareze atacurile pachetelor de creaturi mutante. Acestea acționează și ca un tutorial organic care vă duce prin unele dintre noile mecanici, cum ar fi posibilitatea de a arde pânzele de păianjen cu bricheta dvs. de încredere. 

Trenul, denumit Aurora, acționează ca baza operațiunilor dvs. și a echipelor dvs. și este esențial pentru dezvoltarea uneori a personajelor, uneori prea vorbărețe. Aici veți putea accesa armele găsite în călătoriile dvs., precum și prelua misiuni secundare de la membrii echipajului dumneavoastră.  

Nivelurile se desfășoară pe parcursul mediilor lumii semi-deschise pe care Aurora le oprește de-a lungul călătoriei sale. De exemplu, prima oprire neașteptată este la Volgra, un cadru lovecraftian înghețat, plin de creaturi marine mutante, bandiți și un cult religios care venerează un pește. 

Fiecare dintre opriri de-a lungul drumului se simte ca un joc propriu. Volgra cu sensibilitățile sale Lovecraftian, în timp ce Caspianul uscat se simte ca o poveste Mad Max completată cu un baron de combustibil malefic care conduce țara. In acest mod, Metroul: Exodul nu se lasă niciodată să se simtă învechit, în mod constant noi setări sunt absolut răcoritoare. 

Un alt lucru cu adevărat interesant care Metroul în special face imposibilă alergarea și aruncarea. Fiecare inamic pe care îl întâlnești necesită o abordare diferită a luptei și, în unele cazuri, prezintă o oportunitate de a te strecura în loc să te angajezi în luptă. Groaza de supraviețuire este în prim plan și face o experiență îngrozitoare. 

Rareori experiențele jocurilor video fac ca instrumentele și mijloacele să fie o necesitate pentru a supraviețui, dar Metroul: Exodulse bazează puternic pe jafuri și construirea armelor. Nu veți putea fugi pur și simplu de dușmani din cauza nivelurilor de rezistență epuizante care vă vor lăsa să respirați și nu veți putea să vă asumați pe toți inamicii pe care îi vedeți din cauza penuriei de muniție și a resurselor necesare creării lor. 

Rucsacul tău este cel mai bun prieten al tău în pustie. Vă permite să creați muniție, pachete de sănătate și filtre de aer atât de necesare. Cel mai impresionant, vă permite să personalizați atașamentele de arme în teren pentru a se potrivi cel mai bine diferitelor situații de luptă pe care le-ați putea întâlni. Posibilitatea de a trece la un obiectiv lunetist și apoi a reveni la un punct roșu este o caracteristică excelentă cu care să te joci. 

De asemenea, puteți utiliza bancuri de lucru pentru a face multe din aceleași lucruri pe care le puteți realiza cu rucsacul dvs., cu adăugarea de a fi capabil să vă curățați și să vă întrețineți armele. Îngrijirea armelor este o bună practică de păstrat, deoarece armele care se murdăresc prea mult vor deveni în cele din urmă complet inutilizabile.

Controalele asigură o experiență FPS strânsă, care ar putea fi necesară modificării setărilor, dar, în general, trebuie să faceți treaba. Jocul pe computer ar putea fi o experiență puțin mai intuitivă, deoarece cu controlerele de consolă va trebui să țineți apăsat un buton în timp ce apăsați altul pentru a face ceva simplu, cum ar fi activarea brichetei. Dar, cu atâtea selecții, pare un control al răului necesar, un rău care nu este prea dificil de depășit. 

Ciclurile de noapte și de zi sunt, de asemenea, semnificative în abordare. Trebuie să te strecori printr-un compus de bandiți? Faceți-o noaptea pentru a vă asigura că sunt mai puține patrule de tip rău afară. Bineînțeles, partea inversă a monedei este că creaturile mutante nocturne vor fi în pachete. Ciclul zilei are rezultatul opus, făcând patrulele de bandiți mult mai dificile în timp ce unele creaturi dorm. 

Este nevoie de mult pentru a mă speria, mai ales când vine vorba de jocuri, dar un scenariu în special m-a însărcinat să trebuiască să intru în subteran într-un buncăr întunecat, unde uriași păianjeni mutați te înghesuie din toate direcțiile susceptibile doar la fasciculul unei lanterne. Atmosfera și designul sonor al păianjenilor sute de picioare de păianjeni care se mișcă chiar în afara luminii tale sunt chestii de coșmaruri și mi-au făcut absolut pielea să se târască.   

Metroul: Exodul face o treabă excelentă și la dezvoltarea personajelor. În timp ce unele dintre aceste momente de „cunoaștere” pot fi puțin prea vorbărețe. Există câteva întâlniri care ajung în centrul unor relații. Posibilitatea de a-l așeza pe Artyom cu soția sa Anna pentru a discuta sau de a putea cânta la chitară cu alți camarazi spartani face ca impactul sau posibilitatea de a-l pierde pe unul dintre ei să fie dificil.  

Pe parcurs alegerile pe care le faceți au o consecință imediată în narațiune. Ajutarea cuiva sau alegerea de a folosi furtul în loc de a ucide anumiți dușmani va avea un rezultat de lungă durată, care vă poate face calea mai ușoară sau mult mai dificil. 

Metroul: Exodul îmbunătățește substanțial pe o formulă care funcționa deja pentru serie. Este plin de satisfacții și se simte ca trei jocuri la prețul unuia, cu nivelurile și designul său compartimentat și fantastic. Grafica imensă de cădere a maxilarului este cea mai bună serie pe care încă nu a oferit-o. Adăugarea rucsacului este un mecanic organic cool pentru a pune la lucru. Fiecare colț al lumii din afara trenului este un coșmar complet plin de canibali, fanatici religioși și haite de creaturi îngrozitoare, ceea ce face o experiență cu adevărat groaznică de supraviețuire. 

Metroul: Exodul este disponibil acum pe PC, PS4 și Xbox One.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

Franciza de film „Evil Dead” primește două tranșe noi

Publicat

on

Era un risc pentru Fede Alvarez să repornească clasicul horror al lui Sam Raimi Evil Dead în 2013, dar acel risc a dat roade, la fel și continuarea lui spirituală Evil Dead Rise în 2023. Acum Deadline raportează că seria primește, nu una, dar Două intrări proaspete.

Știam deja despre Sébastien Vaniček viitor film care se adâncește în universul Deadite și ar trebui să fie o continuare adecvată a celui mai recent film, dar suntem înțeleși că Francis Galluppi și Poze cu casa fantomă fac un proiect unic plasat în universul lui Raimi bazat pe un idee că Galluppi i-a oferit lui Raimi însuși. Acest concept este ținut sub secret.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi este un povestitor care știe când să ne țină să așteptăm în tensiune fierbinte și când să ne lovească cu violență explozivă”, a spus Raimi pentru Deadline. „Este un regizor care dă dovadă de un control neobișnuit în debutul său în lungmetraj.”

Această caracteristică este intitulată Ultima oprire în județul Yuma care va fi lansat în cinematografe în Statele Unite pe 4 mai. Urmărește un vânzător ambulant, „blocat într-o oprire de odihnă rurală din Arizona” și „este împins într-o situație îngrozitoare de ostatici de sosirea a doi jefuitori de bănci, fără nicio reținere în a folosi cruzimea. – sau oțel rece și dur – pentru a-și proteja averea pătată de sânge.”

Galluppi este un regizor de scurtmetraje SF/horror premiat, ale cărui lucrări apreciate includ Înalt Iad deșert și Proiectul Gemeni. Puteți vizualiza editarea completă a Înalt Iad deșert iar teaserul pentru zodia Gemeni de mai jos:

Înalt Iad deșert
Proiectul Gemeni

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Filme

„Invisible Man 2” este „mai aproape decât a fost vreodată” de a se întâmpla

Publicat

on

Elisabeth Moss într-o afirmaţie foarte bine gândită a spus într-un interviu pentru Fericit Trist Confuz asta chiar dacă au existat unele probleme logistice de făcut Omul invizibil 2 există speranță la orizont.

Gazdă podcast Josh Horowitz intrebat despre urmarire si daca Mușchi și director Leigh Whannell erau mai aproape de a găsi o soluție pentru a o face. „Suntem mai aproape decât am fost vreodată să-l spargem”, a spus Moss cu un zâmbet imens. Puteți vedea reacția ei la 35:52 marcați în videoclipul de mai jos.

Fericit Trist Confuz

Whannell se află în prezent în Noua Zeelandă, filmând un alt film cu monstru pentru Universal, omul lup, care ar putea fi scânteia care aprinde conceptul zbuciumat al Universului Întunecat al Universal, care nu a câștigat niciun impuls de la încercarea eșuată a lui Tom Cruise de a reînvia. The Mummy.

De asemenea, în videoclipul podcast, Moss spune că este nu în omul lup film, așa că orice speculație că este un proiect crossover rămâne în aer.

Între timp, Universal Studios se află în mijlocul construcției unei case bântuitoare pe tot parcursul anului Las Vegas care va prezenta câțiva dintre monștrii lor cinematografici clasici. În funcție de prezență, acesta ar putea fi impulsul de care studioul are nevoie pentru a face din nou publicul interesat de IP-urile creaturii lor și pentru a obține mai multe filme realizate pe baza acestora.

Proiectul Las Vegas este programat să se deschidă în 2025, coincidend cu noul lor parc tematic propriu-zis din Orlando numit Univers epic.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading

Noutăţi

Seria de thriller „Presumed Inocent” a lui Jake Gyllenhaal are o dată de lansare anticipată

Publicat

on

Jake gyllenhaal se presupune că este nevinovat

Seria limitată a lui Jake Gyllenhaal Presupus nevinovat scade pe AppleTV+ pe 12 iunie în loc de 14 iunie, așa cum era planificat inițial. Steaua, a cărei Road House repornire are a adus recenzii mixte pe Amazon Prime, îmbrățișează micul ecran pentru prima dată de la apariția sa Omucidere: Viață pe strada în 1994.

Jake Gyllenhaal este în „Presumed Inocent”

Presupus nevinovat este produs de David E Kelley, Robotul rău al lui JJ Abrams, și Warner Bros Este o adaptare a filmului din 1990 al lui Scott Turow, în care Harrison Ford joacă rolul unui avocat care face o dublă datorie ca anchetator în căutarea ucigașului colegului său.

Aceste tipuri de thrillere sexy au fost populare în anii ’90 și conțineau, de obicei, terminații twist. Iată trailerul originalului:

În conformitate cu Termen limita, Presupus nevinovat nu se abate departe de materialul sursă: „…the Presupus nevinovat Serialul va explora obsesia, sexul, politica și puterea și limitele iubirii, în timp ce acuzatul luptă pentru a-și menține familia și căsnicia împreună.”

Următorul pentru Gyllenhaal este Guy Ritchie film de actiune intitulat În Gri programată pentru lansare în ianuarie 2025.

Presupus nevinovat este un serial limitat de opt episoade, care va fi difuzat pe AppleTV+ începând cu 12 iunie.

Recenzie „Războiul civil”: merită urmărit?

Continue Reading