Conectează-te cu noi

Noutăţi

„Call of Cthulhu” este Fantasmagoric Fantastic

Publicat

on

Cthulhu

Nebunia este peste tot în Focus Interactive și Cyanide Studio, cea mai recentă HP Lovecraft bazată pe mituri Call of Cthulhu. RPG-ul psihologic, de investigație, se absoarbe adânc în lumea Lovecraft, completat cu ouă de Paște, cu ochi și toată teroarea cosmică pe care o poți îndura.

Mult mai mult pe baza stiloului fizic și a hârtiei RPG, Call of Cthulhu preia oasele lumii Lovecraft și creează o investigație bazată pe alegeri și satisfăcătoare.

Povestea îl urmează pe Edward Pierce, un tip care se luptă cu niște demoni personali serioși după război. Pierce a amenajat un magazin privat, care are nevoie disperată de muncă pentru a-și salva afacerea. Se pare că mijloacele de trai ale lui Pierce sunt salvate atunci când primește un caz care implică ancheta asupra morții proeminentei familii Hawkins de pe insula Darkwater.

Cu noul caz remorcat, Pierce pleacă spre insula nefastă pentru a ajuta la clarificarea numelui Sarah Hawkins, care ar fi inițiat incendiul care i-a ucis soțul și copilul.

Lumea izbucnește în referințe la opera lui Lovecraft. Pur și simplu aruncând o privire la cărțile de pe rafturi sau jurnalele ascunse dezvăluie bogata tapiserie a ouălor de Paște care acoperă întreg mitul.

Jocul este construit în principal în jurul mecanicii conversaționale și stealth, cu puzzle-ul ocazional aruncat în mix. Mersul în jurul lor vorbind cu sătenii din Darkwater pentru a descoperi informații și uitându-se în colțuri constituie greutatea acestui joc. Nu se transformă niciodată în teritoriul cunoscut al oricărui tip de acțiune de tip hack-n-slash sau de împușcare a butoanelor.

Cthulhu

Alegerile din dialog sunt subiective la nivelurile lor corespunzătoare în arborele dvs. de abilități actualizabile. De exemplu, dacă nu aveți suficiente cunoștințe despre ocult sau suficientă expertiză în psihologie, anumite puncte de vorbire nu vor putea fi selectate, lăsându-vă să alegeți alte opțiuni care, în unele cazuri, pot duce la impasuri în conversații.

Apreciez că jocul nu trage pumni în această privință. La începutul jocului am vorbit cu un barman și, deoarece elocvența mea era la un nivel scăzut, nu am putut obține informații și nici măcar să beau în barul lui. Designerii au făcut ca finalitatea acestei oportunități să se simtă foarte inspirată din lumea reală. Nu veți obține întotdeauna ceea ce doriți și va trebui să continuați și să sperați să luați decizii și întrebări mai bune în conversațiile viitoare.

Arborele de calificare actualizabil este construit din forță, medicină, elocvență, psihologie, ocultism și „loc ascuns”. Ocultismul și medicina sunt strict actualizabile numai prin găsirea obiectelor ascunse împrăștiate în Darkwater. Restul sunteți liber să faceți upgrade pe măsură ce jocul progresează, ducând la un avantaj în anumite situații care se desfășoară de-a lungul timpului în Darkwater.

Jocul depinde de alegere și va duce la denivelări și treceri de-a lungul călătoriei. Toate acestea culminează cu finalul narațiunii. Alegerile par ușoare în cea mai mare parte, dar o pictogramă intermitentă în colțul din stânga sus vă va aminti când ați luat o decizie de modificare a lumii, informându-vă că alegerea pe care ați făcut-o va avea consecințe.

Anumite situații vă solicită să intrați în „modul de reconstrucție”. În acest mod, puteți reunește indicii ascunse pentru a descoperi un anumit lanț de evenimente. Acestea sunt redate prin viziuni cadru statice ale a ceea ce Pierce a dedus din constatările sale. Aceste situații sunt deosebit de bine realizate și adaugă acel plus de absorbție pentru a fi un ochi privat grizonat.

Cthulhu

Nu ar fi un joc bazat pe mitosul Lovecraft dacă nu ar intra în sănătate și în pierderea acestuia. Pe măsură ce progresați prin joc, Pierce suferă de halucinații care fracturează mintea, care pot fi sau nu reale. „Contorul de sănătate” este introdus adânc în narațiune și este ceva pe care trebuie să-l urmăriți pentru a vă asigura că nu vă pierdeți complet baloanele. Efectele de pe ecran vin sub forma unei viziuni a tunelului verde smarald și a bătăilor inimii în creștere. Acest lucru este exacerbat prin pătrunderea în spații claustrofobe, cum ar fi spații de acces și locuri ascunse. Dacă nu scoateți din timp situația indusă de groază, jocul ei se încarcă din nou și timpul de încărcare de la ultimul punct de control.

Jocul are o distribuție bogată de personaje care alcătuiesc lumea Lovecraftiană. Aceste personaje acționează atât ca prieten, cât și ca dușman. Alegerea de a vă alătura sau de a fi un spin în investigația dvs. Așezarea cu anumiți ofițeri de poliție sau bocanci străbate în continuare lumea și face ca insula Darkwater să se simtă și mai trăită.

Descoperind, adevărul este o experiență specială. Trezirea în peșterile pline de intestine de pește, iluminate cu flăcări verzi și posibilitatea de a conecta punctele din lexiconul Lovecraft, este singulară prin eficiența sa. Povestea vă atrage deja atenția înainte de a introduce elementele supranaturale și acea direcție merge pe un drum lung și durabil.

Din când în când, jocul aruncă puzzle-uri în investigația ta. Unul dintre momentele mele preferate din joc a prezentat un seif la care trebuia să obțin combinația. Modul în care jocul gestionează indicii pentru a găsi numerele combinate a fost o experiență de joc excelentă. Puzzle-urile nu sunt dificile, dar necesită o atenție sporită la detalii.

„O experiență intens lovecraftiană, însărcinată cu spaima atmosferică”

O schimbare frumoasă față de multe jocuri pe care le joc, este modul în care Edward Pierce nu este un tip foarte drăguț. Multe dintre opțiunile sale de dialog selectabile aruncă deoparte eroul generic și se îndreaptă spre un protagonist care acționează ca propriul său antagonist. De multe ori, căutam o modalitate mai drăguță de a spune ceva, dar Pierce a oferit doar 3 moduri de a spune și niciuna nu a fost drăguță. Este un pic nepoliticos, un pic nepăsător și un pic bețiv și îmi place total acest lucru.

Cthlhu

Cea mai mare problemă a mea cu jocul este că unele părți ale anchetei se simt inutile. De exemplu, dacă treci prin probleme de a găsi obiecte ascunse și a lucra lucruri în anumiți copaci de dialog, se pare că chiar și fără acel efort suplimentar, următoarea scenă tăiată te-ar fi condus la aceeași revelație, indiferent de necazurile tale. Acest lucru se repetă de câteva ori pe tot parcursul jocului, sub formă de a avea informații prezentate pentru dvs. de două ori sau de către NPC-urile care repetă aceleași informații într-un mod diferit. Face ca munca ta să te simți fără recompensă.

Lumea este bogată și pe deplin Lovecraftiană, înfășurându-se la cusături cu fanii cu tăieturi adânci, se pot pierde cu adevărat. Designul nivelului este fidel cu atenție ceea ce ați citit pe pagină. Aproape că poți mirosi limitele librăriilor vechi, mirosul putrezirii lemnului și aroma înțepătoare a mării. Este o cantitate impresionantă de construire atentă a lumii, care ajută foarte mult la senzația de scufundare totală.

Call of Cthulhu este o experiență intens lovecraftiană, însărcinată cu spaima atmosferică. Vă trage înăuntru și vă menține sănătatea pentru răscumpărare. Lovecraft nu este un lucru ușor de adaptat, dar aceste minți creative au înțeles și oferă jucătorilor ceva de care locuitorii din R'lyeh ar fi extrem de încântați.

Call of Cthulhu este disponibil acum pe PS4, PC și Xbox One.
Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Faceți clic pentru a comenta

Trebuie să fiți autentificat pentru a posta un comentariu Conectare

Lasă un comentariu

Filme

Următorul proiect al regizorului „Violent Night” este un film cu rechini

Publicat

on

Sony Pictures intră în apă cu regizorul Tommy wirkola pentru următorul său proiect; un film cu rechini. Deși nu au fost dezvăluite detalii despre complot, Varietate confirmă că filmul va începe în Australia în această vară.

Este confirmată și actrița respectivă Phoebe dynevor înconjoară proiectul și este în discuții pentru a vede. Ea este probabil cel mai cunoscută pentru rolul ei ca Daphne în popularul săpun Netflix bridgerton.

Zăpadă moartă (2009)

Duo adam mckay și Kevin Messick (Nu privi în sus, Serie) va produce noul film.

Wirkola este din Norvegia și folosește multă acțiune în filmele sale de groază. Unul dintre primele sale filme, Dead Snow (2009), despre zombi naziști, este un favorit de cult, iar acțiunea sa din 2013 Hansel și Gretel: Vânătorii de vrăjitoare este o distragere a atenției.

Hansel & Gretel: Vânători de vrăjitoare (2013)

Dar festivalul sângelui de Crăciun din 2022 Noapte violentă încearcă David Harbour a familiarizat publicul mai larg cu Wirkola. Împreună cu recenzii favorabile și un CinemaScore grozav, filmul a devenit un hit de Yuletide.

Insneider a raportat pentru prima dată acest nou proiect de rechini.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Editorial

De ce s-ar putea să NU doriți să mergeți în orb înainte de a viziona „Masuța de cafea”

Publicat

on

Poate doriți să vă pregătiți pentru unele lucruri dacă intenționați să vizionați Masuta de cafea acum poate fi închiriat pe Prime. Nu vom intra în spoilere, dar cercetarea este cel mai bun prieten al tău dacă ești sensibil la subiecte intense.

Dacă nu ne credeți, poate scriitorul de groază Stephen King s-ar putea să vă convingă. Într-un tweet pe care l-a publicat pe 10 mai, autorul spune: „Există un film spaniol numit MASA DE CAFETEA on Amazon Prime și Apple a +. Bănuiesc că nu ai văzut niciodată, nici măcar o dată în viața ta, un film atât de negru ca acesta. Este oribil și, de asemenea, teribil de amuzant. Gândește-te la cel mai întunecat vis al fraților Coen.”

Este greu să vorbești despre film fără să dezvălui nimic. Să spunem că există anumite lucruri în filmele de groază care sunt în general în afara mesei și acest film trece de această linie în mare măsură.

Masuta de cafea

Sinopsisul foarte ambiguu spune:

"Iisus (David Cuplu) și Maria (Stephanie de los Santos) sunt un cuplu care trece printr-o perioadă dificilă în relația lor. Cu toate acestea, tocmai au devenit părinți. Pentru a-și modela noua viață, ei decid să cumpere o nouă măsuță de cafea. O decizie care le va schimba existența.”

Dar există mai mult decât atât, iar faptul că aceasta ar putea fi cea mai întunecată dintre toate comediile este, de asemenea, puțin neliniștitor. Deși este greu și pe partea dramatică, problema principală este foarte tabu și ar putea lăsa anumite persoane bolnave și deranjate.

Mai rău este că este un film excelent. Actoria este fenomenală, iar suspansul, masterclass. Adăugând că este un film spaniol cu subtitrări, așa că trebuie să te uiți la ecran; este doar rău.

Vestea bună este Masuta de cafea nu este chiar atât de sângeros. Da, există sânge, dar este folosit mai mult ca o referință decât ca o oportunitate gratuită. Totuși, simplul gând la ceea ce trebuie să treacă această familie este tulburător și pot ghici că mulți oameni o vor opri în prima jumătate de oră.

Regizorul Caye Casas a realizat un film grozav care ar putea rămâne în istorie drept unul dintre cele mai deranjante realizate vreodată. Ai fost avertizat.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading

Filme

Trailerul celui mai recent „The Demon Disorder” al lui Shudder prezintă SFX

Publicat

on

Este întotdeauna interesant când artiștii de efecte speciale premiați devin regizori de filme de groază. Acesta este cazul cu Tulburarea Demonului provin de la Steven Boyle care a lucrat la Matrix filme, Hobbit trilogie, și King Kong (2005).

Tulburarea Demonului este cea mai recentă achiziție Shudder, deoarece continuă să adauge conținut de înaltă calitate și interesant la catalogul său. Filmul este debutul regizoral al boyle și spune că este fericit că va deveni parte din biblioteca streamerului de groază în toamna anului 2024.

„Suntem încântați de asta Tulburarea Demonului a ajuns la locul său de odihnă final cu prietenii noștri de la Shudder”, a spus Boyle. „Este o comunitate și o bază de fani pe care le ținem cu cea mai mare stima și nu am putea fi mai fericiți să fim în această călătorie cu ei!”

Shudder face ecou gândurile lui Boyle despre film, subliniindu-i priceperea.

„După ani în care a creat o serie de experiențe vizuale elaborate prin munca sa ca designer de efecte speciale în filme emblematice, suntem încântați să îi oferim lui Steven Boyle o platformă pentru debutul său regizoral cu lungmetraj. Tulburarea Demonului”, a declarat Samuel Zimmerman, șeful de programare pentru Shudder. „Plin de groază corporală impresionantă la care fanii au ajuns să se aștepte de la acest maestru al efectelor, filmul lui Boyle este o poveste captivantă despre ruperea blestemelor generaționale pe care spectatorii le vor găsi atât neliniştitoare, cât şi amuzante.”

Filmul este descris ca o „dramă de familie australiană” care se concentrează pe „Graham, un bărbat bântuit de trecutul său de la moartea tatălui său și înstrăinarea de cei doi frați ai săi. Jake, fratele mijlociu, îl contactează pe Graham, susținând că ceva este îngrozitor de greșit: fratele lor cel mic, Phillip, este posedat de tatăl lor decedat. Graham acceptă fără tragere de inimă să meargă să vadă singur. Cu cei trei frați din nou împreună, ei realizează curând că sunt nepregătiți pentru forțele împotriva lor și învață că păcatele trecutului lor nu vor rămâne ascunse. Dar cum învingi o prezență care te cunoaște pe dinăuntru și pe dinafară? O mânie atât de puternică încât refuză să rămână moartă?

Vedetele de film, John Noble (Stapanul Inelelor), Charles CottierChristian Willis, și Dirk Hunter.

Aruncă o privire la trailerul de mai jos și spune-ne ce crezi. Tulburarea Demonului va începe difuzarea pe Shudder în această toamnă.

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Ascultă podcastul „Eye On Horror”

Continue Reading